Guia para Iniciantes de Depth Spelunking
Os Teus Primeiros Três Floors
Os floors iniciais existem para ensinar pressão, não para te matar instantaneamente. Mova-se com propósito: identifica localizações de tasks, escolhe uma rota que minimize backtracking e faça crouch-walk perto de áreas onde entities foram avistadas. Não corras em todo o lado — muitas entities detectam som. Se está solo, prioriza ordem segura de tasks sobre velocidade até aprender padrões comuns de spawn em mapas early de estilo escritório.
Leva um trio equilibrado de starter items se os tiver desbloqueados. Uma ferramenta de mobilidade ou stealth, um item de assistência a tasks como Lumberjack's Cap ou Tracker, e uma estratégia defensiva pesada em consumables funciona bem. Se possui poucos items, escolhas default da Lobby Shop que destacam tasks ou reduzem fear são mais seguras do que gear exótica da Black Market a que ainda não consegues aceder.
Erros Comuns de Iniciantes
Ignorar reboarding mata mais iniciantes do que entities. Quando o contador de tasks atinge completo, para de lootar e vai para o elevador imediatamente. Sessenta segundos parecem generosos até alguém disparar fear, ser perseguido ou ficar para trás num mapa grande.
Freeloading dispara Sloth em co-op. Mesmo com medo, complete pelo menos uma task por floor ou troca de papéis com companheiros. Sloth's Cathedral é um gauntlet cronometrado que pune equipes que o colocaram em fila por preguiça.
Olhar fixamente para entities sem plano desperdiça tempo. Aprenda quando quebrar line of sight, quando fazer crouch e quando usar consumables. Ler o nosso guia em vídeo Entity Survival Basics complementa este conselho escrito.
Floor 20 e Além
O Floor 20 garante Envy's Coliseum em runs standard — um encontro de boss onde recolhes treze information papers enquanto evitas as daggers do Sin of Envy e armadilhas Leeching Rose. Use paredes de pedra para quebrar line of sight; nunca fiques em cima de roses durante uma perseguição. Este floor é o primeiro verdadeiro skill check de muitos jogadores.
Após o Floor 20, a dificuldade aumenta através de mapas mid-game e entities com MDL mais elevado. Empurra em direção ao Floor 30 para desbloquear a Black Market para starter items avançados. Não apresses profundidade sem atualizar stock de consumables e aprender pelo menos cinco comportamentos de entities do Bestiary.
Construir Confiança
Joga Custom Lobby runs com seed para praticar sem pressão de progression — a v0.6.8 adicionou suporte a seed para custom lobbies, embora estas runs não concedam money nem progression. Use Daily Mode quando conseguir limpar consistentemente o Floor 20; a sua única tentativa diária ensina eficiência sob modifiers fixos.
Entre ao Discord Foxxive's Cozy Cabin para fazer perguntas, comparar pontuações de Daily Mode e ouvir notas de patch antes de chegarem às wikis. Depth Spelunking é difícil por design; runs repetidas constroem o reconhecimento de padrões que torna horror roguelikes recompensadores.