Guide débutant pour Depth Spelunking
Vos trois premiers étages
Les early floors servent à enseigner la pression, pas à vous tuer instantanément. Avancez avec intention : identifiez les emplacements de tâches, choisissez un itinéraire minimisant les allers-retours et marchez accroupi près des zones où des entités ont été repérées. Ne sprintez pas partout — beaucoup d'entités détectent le bruit. Si vous êtes en solo, priorisez un ordre de tâches sûr plutôt que la vitesse jusqu'à connaître les patterns de spawn courants sur les cartes early de type bureau.
Apportez un trio équilibré d'items de départ si débloqués. Un outil de mobilité ou furtivité, un item d'aide aux tâches comme le Lumberjack's Cap ou Tracker, et une stratégie défensive axée consommables fonctionnent bien. Si vous possédez peu d'items, les choix Lobby Shop par défaut qui mettent en avant les tâches ou réduisent la peur sont plus sûrs que du gear Black Market exotique inaccessible de toute façon.
Erreurs courantes des débutants
Ignorer le reboarding tue plus de débutants que les entités. Quand le compteur de tâches indique complété, arrêtez de looter et marchez vers l'ascenseur immédiatement. Soixante secondes semblent généreuses jusqu'à ce que quelqu'un déclenche la peur, se fasse chasser ou prenne du retard sur une grande carte.
Le freeloading déclenche Sloth en coop. Même si vous avez peur, accomplissez au moins une tâche par étage ou échangez les rôles avec vos coéquipiers. Sloth's Cathedral est un gauntlet chronométré qui punit les équipes l'ayant mis en file d'attente par paresse.
Fixer les entités sans plan gaspille du temps. Apprenez quand couper la ligne de vue, quand s'accroupir et quand utiliser les consommables. Lire notre guide vidéo Entity Survival Basics complète ces conseils écrits.
Étage 20 et au-delà
L'étage 20 garantit Envy's Coliseum en runs standard — une rencontre boss où vous collectez treize feuilles d'information tout en évitant les dagues du Sin of Envy et les pièges Leeching Rose. Utilisez les murs de pierre pour couper la ligne de vue ; ne restez jamais sur les roses pendant une chase. Cet étage est le premier vrai test de skill pour beaucoup de joueurs.
Après l'étage 20, la difficulté monte via les cartes mid-game et entités à MDL plus élevé. Poussez vers l'étage 30 pour débloquer le Black Market et les items de départ avancés. Ne précipitez pas la profondeur sans améliorer votre stock de consommables et apprendre au moins cinq comportements d'entités du Bestiary.
Gagner en confiance
Jouez des runs Custom Lobby seedées pour vous entraîner sans pression de progression — v0.6.8 a ajouté le support de seed pour les custom lobbies, bien que ces runs ne donnent ni argent ni progression. Utilisez le Daily Mode une fois que vous pouvez franchir l'étage 20 de façon fiable ; sa tentative quotidienne unique enseigne l'efficacité sous modifiers fixes.
Rejoignez le Discord Foxxive's Cozy Cabin pour poser des questions, comparer les scores Daily et entendre les notes de patch avant les wikis. Depth Spelunking est difficile par design ; les runs répétées construisent la reconnaissance de patterns qui rend les roguelikes horror gratifiants.