Boss Floors
Tipos de Boss Floor
Boss floors substituem layouts standard do Atlas por arenas ligadas a entities específicas. Alteram tasks, timers e regras. Envy’s Coliseum (Floor 20 standard) use treze information papers. Sloth’s Cathedral corre timed all-task completion após a primeira task sem code keypads. The Mall alberga Mannequins com alta contagem de tasks em construção comercial apertada.
O upgrade Big Bad pode forçar detours de boss sem avançar a contagem de floor — útil para prática ou farming de Bestiary quando escolhido intencionalmente.
Envy’s Coliseum
Arena de neve cinzenta com paredes de pedra, cadáveres faceless com clipboard e Leeching Rose traps que crescem com o tempo. Envy visível a maior parte do tempo devido à iluminação e tamanho da arena. Papers ficam em localizações fixas em todos os encontros — aprenda rotas de runs repetidas ou o nosso guia de Envy.
Sloth’s Cathedral
Catedral grande com pilares, mesas longas e muitas tasks. Sloth vê através de pilares mas não de paredes. Timer de quatro minutos e trinta segundos após a primeira task; blackouts aceleram Sloth. Expiração do timer ativa unlimited hearing no movimento.
The Mall
Enorme mall em forma de cruz em construção misturando mannequins vivos e falsos. Power flickers reposicionam mannequins. Recomendadas equipes de cinco ou mais com watchers dedicados. Lore do Sector 3C Biological Research Wing sugere origem de contenção.