Guía para principiantes de Depth Spelunking
Tus primeros tres floors
Los floors tempranos existen para enseñar presión, no para matarte al instante. Muévete con propósito: identifica ubicaciones de tasks, elige una ruta que minimice retrocesos y camina agachado cerca de zonas donde se avistaron entities. No corras por todas partes — muchas entities detectan el sonido. Si juegas en solitario, prioriza un orden seguro de tasks sobre la velocidad hasta aprender patrones de spawn comunes en mapas tempranos tipo oficina.
Lleva un trío equilibrado de starter items si los tienes desbloqueados. Una herramienta de movilidad o sigilo, un item de ayuda para tasks como Lumberjack's Cap o Tracker, y una estrategia defensiva con consumables funciona bien. Si tienes pocos items, las opciones por defecto de la Lobby Shop que resaltan tasks o reducen fear son más seguras que gear exótico del Black Market al que aún no puedes acceder.
Errores comunes de principiantes
Ignorar el reboarding mata a más principiantes que las entities. Cuando el contador de tasks marque completado, deja de saquear y ve al elevador de inmediato. Sesenta segundos suenan generosos hasta que alguien activa fear, es perseguido o se queda atrás en un mapa grande.
El freeloading activa Sloth en co-op. Aunque tengas miedo, completa al menos una task por floor o intercambia roles con tus compañeros. Sloth's Cathedral es una prueba cronometrada que castiga a equipos que lo pusieron en cola por pereza.
Mirar fijamente a las entities sin un plan desperdicia tiempo. Aprende cuándo cortar la línea de visión, cuándo agacharte y cuándo usar consumables. Ver nuestra guía en vídeo Entity Survival Basics complementa este consejo escrito.
Floor 20 y más allá
El Floor 20 garantiza Envy's Coliseum en runs estándar — un encuentro con boss donde recoges trece information papers mientras evitas las dagas del Sin of Envy y las trampas Leeching Rose. Usa muros de piedra para cortar la línea de visión; nunca te quedes sobre rosas durante una persecución. Este floor es el primer verdadero skill check de muchos jugadores.
Tras el Floor 20, la dificultad sube con mapas de mid-game y entities de MDL más alto. Empuja hacia el Floor 30 para desbloquear el Black Market y starter items avanzados. No corras hacia la profundidad sin mejorar tu stock de consumables y aprender al menos cinco comportamientos de entities del Bestiary.
Ganar confianza
Juega runs con seed en Custom Lobby para practicar sin presión de progression — v0.6.8 añadió soporte de seed para custom lobbies, aunque esas runs no otorgan money ni progression. Usa Daily Mode cuando puedas superar el Floor 20 de forma fiable; su único intento diario enseña eficiencia bajo modifiers fijos.
Únete al Discord Foxxive's Cozy Cabin para hacer preguntas, comparar puntuaciones de Daily Mode y enterarte de notas de parche antes de que lleguen a las wikis. Depth Spelunking es difícil por diseño; runs repetidas construyen el reconocimiento de patrones que hace gratificantes a los roguelikes de horror.