Guia de Seeds
O que uma seed controla
Cada run usa uma seed numérica no canto inferior direito do HUD e no console de desenvolvedor. Esse valor governa floors, picks de entidades e pathing, layouts de tasks, code papers, upgrades do Terminal, consumíveis, traps, malfunctions, blessings e curses, mensagens de anticipation e música — salvo override físico.
- Branco: Run natural, sem modifiers
- Verde: Run seeded de custom lobby
- Vermelho: Modifiers ativos (natural ou seeded)
- Azul: Run de Daily Mode
- Amarelo: Reservado / TBA
Parâmetros que deslocam a mesma seed
Seeds idênticas só se repetem iguais se os parâmetros baterem. O número de Delvers pode liberar floors grandes mais cedo. Player Luck desloca rolls de items. Server Luck sobe weights de floors unusual. Desvios de upgrade (Pit Stop, Break Room) bifurcam a geração. Modifiers reescrevem resultados.
Daily Mode compartilha uma seed global, mas tamanho do party e luck criam runs divergentes.
Seeds em Custom Lobby
Digite qualquer seed numérica num Custom Lobby para repetir configs Daily, floors unusual raros ou prática de bosses. Runs seeded não dão dinheiro, info nem badges — regra anti-farm Foxxive de v0.6.8.
Inputs únicos válidos vão até 2^53 − 1. Valores maiores perdem precisão para seed 0; overflow extremo pode dar seed INF. Negativos forçam seed 0 por enquanto.
Seeds notáveis da comunidade
Exemplos do Discord: 173609331 Baseplate Floor 2; 552885201 Familiar Rooms Floor 6; 1715001164 Tycoon Floor 2; 1251616088 map_test.rbxl Floor 3; 355281971 Obby Floor 1; 1414458806 Flesh Pit/Home Floor 3; 1228355128 Mansion Floor 13; 2020951063 Console Floor 2; 477355381 Witness Floor 2 com Zero Chance e mais modifiers.
Seeds podem mudar de significado após updates. Reverifique depois do Recode e do Epilogue.