Lookup de Mercer Danger Level de Entities

Ferramenta MDL Lookup

Mercer Danger Level avalia letalidade de entities padronizada nas vinte e nove entradas do Bestiary. Filtra por tier MDL para ver que ameaças podem consumir orçamento de spawn nos seus mapas de profundidade alvo. Pesquisa por nome de entity para cross-reference rápido no Terminal.

Spawn point-based desde v0.6.5 liga tiers de tamanho de floor a orçamento MDL total — conhecer custos de entities ajuda a prever noites multi-spawn em layouts Atlas grandes.

Usar MDL para Planejamento

Runs early: foca commons MDL baixo até Floor 15+. Runs mid: prepara para orçamentos mistos com uncommons. Runs late: picos MDL rare no Floor 70+ exigem reservas de consumables e builds Black Market.

Floors 1–20 de Daily Mode podem excluir rares mais profundos dependendo de seed diária — filtra mesmo assim para anúncios de entities diárias.

Cross-References

Combine resultados do lookup com páginas de categoria de entities — common, uncommon, rare, bosses — para texto de comportamento além de números. Boss entities como Envy e Sloth ocupam floors condicionais separados de tabelas de spawn aleatório.

Entradas Warden e Smile Clan ilustram ameaças MDL mid-tier que valem filtrar ao planear objetivos walkthrough Floors 35–70.

Fluxo de Trabalho do Lookup

Passo um: anota profundidade alvo de hoje e tamanho de mapa dos guias Atlas. Passo dois: filtra tier MDL esperado nessa faixa. Passo três: lê comportamento nas páginas de entities para nomes filtrados. Passo quatro: leva consumables que respondem a essas ameaças — bleed para Glass, speed para perseguições tipo Envy se desvios de boss forem possíveis.

Atualiza filtros após patches — spawn point-based v0.6.5 e alterações de map range v0.6.8 alteraram que mixes MDL aparecem em profundidades familiares.

Perguntas Frequentes

O que é MDL?
Mercer Danger Level — classificação padronizada de ameaça para entities do Bestiary.
Quantas entities?
Vinte e nove entities no Bestiary com ratings MDL.
MDL equivale a probabilidade de spawn?
MDL relaciona-se com custo de spawn point dentro de orçamentos — não idêntico a probabilidade.
Quando começou spawn point-based?
Versão v0.6.5 introduziu spawn de entities point-based.
Lookup MDL de boss?
Deadly Sins aparecem em floors condicionais — vê páginas de boss para mechanics.
Entity Categoria MDL Pontos Floor mín. Dicas
Drone Common Low 1 2 Basic patrol entity—learn sound discipline early.
Grappler Common Low-Medium 1 2 Grabs from range—break line of sight quickly.
Lungwort Common Medium 2 2 Sound-reactive fungus—crouch near it.
Lurker Common Medium 2 2 Ambushes from corners—check behind you.
Mimic Common Medium-High 2 2 Impersonates players—watch movement and chat.
Shrieker Uncommon Medium 1 5 Alerts other entities—silence is critical.
Warden Uncommon High 3 5 Blind but hears everything—always crouch nearby.
Gazer Uncommon High 2 10 Line-of-sight predator—break vision behind cover.
The Twins Uncommon High 4 10 Coordinated chase—split carefully in teams.
BSoD Uncommon Medium 2 5 Lever task hazard—pull only when safe.
Channel Uncommon High 3 10 Zone control entity—plan escape routes.
Apollyon Rare Very High 4 15 Can chase during ability animation—respect windup.
Bullseye Rare High 4 15 Ranged threat—use cover between tasks.
Projected Rare Very High 2 10 Fusion mechanics—learn soul/husk behavior in Bestiary.
The Salesman Rare Variable 2 1 Any floor spawn—luck influenced.
Teratoma Rare Very High 3 20 High threat alone—use consumables.
Console Unusual Extreme 4 2 Extremely rare—luck increases spawn.
Smile Unusual Extreme 2 2 Clan entity—extreme rarity.
The Witness Unusual Extreme 2 2 Observation mechanic—avoid direct engagement.
The Hat Man Conditional Extreme — — Fear meter trigger—manage fear carefully.
The Joker Conditional Extreme — — Hidden classification—avoid engagement.
The Dealer Conditional High 4 — Shop-related spawn—Bestiary unlock rewards item.
Echovore Boss Boss — 15 Random post-F15 or Big Bad upgrade.
Mannequins Boss Boss — 15 Group boss—coordinate team movement.
The Sin of Envy Deadly Sin Boss — 20 Collect papers, dodge daggers and traps.
The Sin of Sloth Deadly Sin Boss — — Survive power outage window then reboard.
Eris Other Variable — 1 Bonus entity events—Oh Fiddlesticks! modifier boosts her.
Jack-O-Bomber Seasonal High 4 5 October Floor 5+ or Floor 20+ otherwise. Chase speed 28—flee immediately, use Granola Bar for sawblade bleed.