Walkthrough Early Game (Floors 1–35)
Floors 1–10: Aprender o Void
Embarca com um trio simples focado em visibilidade de tasks e uma opção de fuga. Floors 1–5 introduzem tasks básicas, fear e entities comuns em mapas Atlas pequenos a médios. Pratica crouch-walking, drills de reboarding no elevador e callouts de localização de entities mesmo em solo para criar hábito.
No Floor 10 deve compreender spawn budget basics — mapas maiores podem abrigar múltiplos commons. Mapas na range Glacier podem aparecer Floors 10–30 após v0.6.8. Guarde money em cada run mesmo em wipes; compre consumables antes de starters caros.
Floors 11–19: Pressão Crescente
Uncommons aparecem com mais frequência. Mannequin Mall pode trigger a partir do Floor 15 — revê o guia de Mannequins antes de continuar. Equipes co-op dividem watchers e taskers em mapas apertados. Jogadores solo fazem crouch e planificam rotas de regresso antes de tasks distantes.
Evite filas de Sloth: complete tasks em cada floor. Monitore timers de depleção de power do elevador. Estoque de speed e fear consumables para o Floor 20 iminente.
Floor 20: Envy’s Coliseum
Runs standard garantem Envy. Colete treze information papers em localizações fixas conhecidas enquanto quebras line-of-sight com paredes de pedra. Evite Leeching Roses especialmente durante chases — dez interact presses para escapar das raízes prendem você nas sight lines de Envy. Speed consumables salvam bad dagger hits que stunnam e fazem knockback.
Blackouts aggro Envy em todos simultaneamente. Phantom’s Cloak não pára a perseguição de Envy. A primeira clear é um marco — celebra e depois analisa erros na eficiência da rota de papers.
Floors 21–35: Em direção à Black Market
Empurra em direção ao unlock Black Market do Floor 30 com packs estáveis de consumables e trio melhorado. Mapas mid-early aumentam densidade de tasks e MDL budgets. Repete farming Floors 25–29 se os wipes se agruparem — o unlock importa mais que recordes de velocidade aqui.
Ao tocar no Floor 30 pela primeira vez, sai para o lobby, desbloqueia a Black Market via Dancing Shopkeeper, compra um item build-defining e depois continua as fases mid do walkthrough.