Depth Spelunking Walkthrough
Paano Gamitin ang Walkthrough na Ito
Kinukumpleto ng walkthrough na ito ang system guides sa pamamagitan ng pag-apply sa kanila sa iba't ibang depth phases. Tinuturuan ng early game ang fundamentals hanggang Floor 35 kasama ang Floor 20 Envy milestone. Itinutulak ng mid game ang Black Market progression at uncommon-heavy maps hanggang Floor 70. Ipinapalagay ng late game ang optimized loadouts at rare entity tolerance lampas sa Floor 70.
Bawat phase page ay naglilista ng priorities, karaniwang failure points, money goals, at inirerekomendang side content tulad ng video boss guides. Procedural ang Depth Spelunking—nag-iiba ang eksaktong map order—ngunit stable ang phase expectations sa mga patch.
Universal Rules sa Lahat ng Phase
Laging igalang ang animnapung segundong reboarding. Huwag mag-freeload ng tasks sa co-op. Subaybayan ang Sloth spawn conditions. Basahin ang daily seed modifiers bago mag-Daily attempt. I-update ang item tier assumptions pagkatapos ng balance patches tulad ng v0.6.8.
Ang money at consumable economy ay sumasaklaw sa lahat ng phase: mabagal kumita ang early floors ngunit murang nagtuturo ng mechanics; uubusin ng mid game ang stock sa uncommon-heavy maps; ipinapalagay ng late game na kayang mag-afford ng labinlimang consumables bawat push nang hindi nauubusan ang lobby.
Phase Milestones sa Isang Sulyap
Early (1–35): unang Envy sa Floor 20, opsyonal na Mall Mannequins mula Floor 15, Black Market unlock target sa Floor 30. Mid (35–70): Black Market builds, Smile Clan at trap density, Bestiary chase items tulad ng Horns of Sloth. Late (70+): rare MDL entities, infinite descent prestige, Daily Mode S+ parallel track na naka-cap sa Floor 20.
Ang Daily Mode players ay dapat gumamit ng maps/daily-mode-floors at guides/daily-mode-guide sa halip na late walkthrough pages—hindi umaabot ang competitive seeds sa Floor 70 sa kasalukuyang rules.
Pag-recover mula sa Pagkabigo
Tuition ang wipes. Pagkatapos ng early-game deaths, suriin kung reboarding o entity mistakes bago bumili ng bagong starters. Pagkatapos ng mid-game deaths, tingnan ang consumable bankruptcy at Sloth freeload triggers. Pagkatapos ng late-game deaths, i-verify ang MDL lookup predictions laban sa aktwal na spawn budgets sa malalaking maps.
Ang custom lobby seeded practice ay nag-i-isolate ng failure modes nang walang progression cost simula v0.6.8—gamitin sa pagitan ng walkthrough phase attempts kapag stuck sa partikular na boss o entity.