Mid Game Walkthrough (Floors 35–70)
Mga Layunin ng Phase
Ipinapalagay ng mid game ang Floor 30 Black Market access, proven starter trio, at Envy/Mannequin familiarity. Lumilipat ang goals sa stable Floors 35–50 farming, Bestiary progress sa uncommons at rares, at consumable economy na sumusuporta sa mas mahahabang descent nang hindi nauubusan ang lobby.
Ipinapakilala ng Atlas maps ang complex wings, aquatic zones sa range bands, at mas mataas na combined MDL spawns. Kailangan ng teams ang map callouts; kailangan ng solo ang mental minimaps.
Floors 35–50
Isama ang unang Black Market purchase sa refined builds na nakadocument sa Best Builds page. Makakasalubong ang Smile Clan at higher-tier hunters na may mahigpit na sound rules. Mas madalas lumalabas ang traps tulad ng Bear Traps at Glass—mag-pack ng bleed answers.
Mananatiling banta ang Sloth kung nag-freeload ang teams. Nakikipag-compete ang Malfunction queues sa Sloth—asahan ang surprise conditional floors pagkatapos ng sloppy play. Panatilihin ang animnapung segundong reboarding discipline sa malalaking maps.
Floors 51–70
Tinutukoy ng rare entities at unusual spawns ang band na ito. Sinusubok ng fear chains sa blackout sequences ang consumable reserves. Tumutulong ang seeded custom lobbies na mag-practice nang hindi sinusunog ang stock.
Katamtaman lang ang pagtaas ng money income sa depth—masakit sa economy ang failed deep pushes. Mag-bank ng ilang full consumable loads bago mag-trophy-chase lampas Floor 60.
Transition sa Late Game
Pumasok sa late game walkthrough kapag entity-knowledge problems ang Floor 70+ wipes at hindi loadout poverty. Realistic chase targets ang Horns of Sloth at badge items sa mid game repeats.