Depth Spelunking ウォークスルー

このウォークスルーの使い方

このウォークスルーはシステムガイドを補完し、深度フェーズに適用します。序盤はフロア20 Envy マイルストーンを含むフロア35まで基礎を教えます。中盤はフロア70まで Black Market 進行とアンコモン多めマップを推進。後半はフロア70超で最適化ロードアウトとレアエンティティ耐性を前提とします。

各フェーズページに優先事項、よくある失敗点、お金目標、動画ボスガイドなどの推奨サイドコンテンツを記載。Depth Spelunking は手続き生成—正確なマップ順序は変動—ですがフェーズ期待値はパッチ横断で安定しています。

全フェーズ共通ルール

60秒再乗車を常に守る。協力でタスクを乗り切りしない。Sloth スポーン条件を追跡。Daily 挑戦前にデイリーシードモディファイアを読む。v0.6.8 などバランスパッチ後はアイテムティア仮定を更新。

お金と消耗品経済は全フェーズにまたがる:序盤フロアはゆっくり稼ぐが安くメカニクスを学べる;中盤はアンコモン多めマップでストックを消耗;後半はロビー破産なしに15消耗品/プッシュを前提。

フェーズマイルストーン一覧

序盤(1–35):初 Envy フロア20、フロア15以降任意 Mall Mannequins、フロア30 Black Market アンロック目標。中盤(35–70):Black Market 構築、Smile Clan とトラップ密度、Horns of Sloth など Bestiary 追跡アイテム。後半(70+):レア MDL エンティティ、無限降下プレステージ、Daily Mode S+ 並行トラック(フロア20上限)。

Daily Mode プレイヤーは maps/daily-mode-floors と guides/daily-mode-guide を使用—競技シードは現行ルールでフロア70に到達しません。

失敗からの回復

ワイプは学費。序盤死亡後、新スターター購入前に再乗車 vs エンティティミスを分析。中盤死亡後、消耗品破産と Sloth 乗り切りトリガーを確認。後半死亡後、MDL Lookup 予測と Large マップ上の実スポーン予算を照合。

v0.6.8 のカスタムロビーシード練習は進行コストなしで失敗モードを分離—特定ボスやエンティティで詰まった際、ウォークスルーフェーズ挑戦の合間に使用。

よくある質問

ウォークスルーとガイド、どちらを先に?
How to Play と Beginner Guide を先に読み、深度進行に合わせてウォークスルーフェーズを使用。
フロアレンジは正確ですか?
序盤1–35、中盤35–70、後半70+ はこの Wiki 全体で使うコミュニティ標準フェーズ帯。
ウォークスルーは Daily Mode をカバーしますか?
Daily Mode はフロア20上限—Daily Mode Guide と maps/daily-mode-floors を使用。
中盤ウォークスルーをスキップできますか?
フロア50+ を安定クリア済みなら可能。中盤は Black Market とハードエンティティの橋渡し。
後半はクリア必須ですか?
必須エンディングなし—後半はベテラン Delver 向け任意プレステージコンテンツ。