序盤ウォークスルー(フロア 1–35)
フロア 1–10:Void を学ぶ
タスク視認性と1つの脱出手段に焦点を当てたシンプルなトリオで乗車。フロア1–5で基本タスク、恐怖、Small–Medium Atlas マップ上のコモンエンティティ。しゃがみ歩き、エレベーター再乗車ドリル、ソロでもエンティティ位置呼び出しの習慣を築く。
フロア10までにスポーン予算基礎を理解—Large マップは複数コモンをホスト可能。v0.6.8 以降 Glacier レンジマップはフロア10–30に出現。ワイプでも毎ランお金を貯め、高価スターター前に消耗品を購入。
フロア 11–19:圧力上昇
アンコモンがより頻繁に。フロア15から Mannequin Mall がトリガー可能—続行前に Mannequin ガイドを復習。協力チームは狭いマップでウォッチャーとタスク担当を分割。ソロはしゃがみ、遠方タスク前に帰路を計画。
Sloth キューを避ける:毎フロアタスク完了。エレベーター電力枯渇タイマーに注意。フロア20に備えスピード・恐怖消耗品をストック。
フロア 20:Envy's Coliseum
標準ランは Envy 確定。石壁で視線を切りながら既知固定位置の13枚情報用紙を回収。追跡中特に Leeching Roses を避ける—10回インタラクトで根から脱出、Envy 視線に固定される。スピード消耗品はスタン・ノックバックする悪いダガーヒットを救う。
ブラックアウトは全員同時に Envy をアグロ。Phantom's Cloak は Envy 追跡を止めない。初クリアはマイルストーン—祝ってから用紙ルート効率のミスを分析。
フロア 21–35:Black Market へ
安定消耗品パックと改善トリオでフロア30 Black Market アンロックを目指す。序中盤マップはタスク密度と MDL 予算が増加。ワイプが集中するならフロア25–29ファームを繰り返す—ここでは速度記録よりアンロックが重要。
初フロア30到達後、ロビーに戻り Dancing Shopkeeper 経由で Black Market をアンロック、ビルド定義アイテムを1つ購入、中盤ウォークスルーフェーズへ続行。