Early Game Walkthrough (Floors 1–35)

Floors 1–10: Den Void lernen

Steige mit einem einfachen Trio ein, fokussiert auf Task-Sichtbarkeit und eine Escape-Option. Floors 1–5 führen grundlegende Tasks, Fear und häufige Entities auf kleinen bis mittleren Atlas-Maps ein. Übe Crouch-Walking, Aufzug-Reboarding und Entity-Callouts — auch solo, um Gewohnheiten aufzubauen.

Bis Floor 10 solltest du Spawn-Budget-Grundlagen verstehen — größere Maps können mehrere Commons hosten. Glacier-Range-Maps erscheinen nach v0.6.8 auf Floors 10–30. Bank Geld jeden Run, auch bei Wipes; kaufe Consumables vor teuren Startern.

Floors 11–19: Steigender Druck

Uncommons erscheinen häufiger. Mannequin Mall kann ab Floor 15 triggern — lies den Mannequin-Guide vor dem Weitermachen. Co-op-Teams teilen Watcher und Tasker auf engen Maps. Solo-Spieler crouchen und planen Rückwege, bevor sie entfernte Tasks starten.

Vermeide Sloth-Queues: erledige Tasks jeden Floor. Beobachte Aufzug-Power-Erschöpfungs-Timer. Lagere Speed- und Fear-Consumables für den bevorstehenden Floor 20 ein.

Floor 20: Envy's Coliseum

Standard-Runs garantieren Envy. Sammle dreizehn Information Papers an bekannten festen Standorten und unterbreche Line of Sight mit Steinwänden. Meide Leeching Roses besonders während Verfolgungen — zehn Interact-Drücke zum Entkommen rooten dich in Envy-Sichtlinien. Speed-Consumables retten schlechte Dagger-Treffer mit Stun und Knockback.

Blackouts aggro Envy auf alle gleichzeitig. Phantom's Cloak stoppt Envy nicht. Der erste Clear ist ein Meilenstein — feiere, dann analysiere Fehler bei der Paper-Route-Effizienz.

Floors 21–35: Richtung Black Market

Drücke Richtung Floor-30-Black-Market-Freischaltung mit stabilen Consumable-Packs und verbessertem Trio. Mid-Early-Maps erhöhen Task-Dichte und MDL-Budgets. Wiederhole Floor 25–29 Farming, wenn Wipes häufen — Freischaltung zählt hier mehr als Speed-Rekorde.

Beim ersten Erreichen von Floor 30: zurück zur Lobby, Black Market via Dancing Shopkeeper freischalten, ein build-definierendes Item kaufen, dann Mid-Game-Walkthrough-Phasen fortsetzen.

Häufig gestellte Fragen

Wie lange bis zum ersten Floor 20?
Die meisten Spieler brauchen mehrere Runs über ein paar Sessions, um Envy und Reboarding zu lernen.
Envy bekämpfen oder verstecken?
Verstecken und Papers routen. Envy wird nicht durch konventionelle Mittel beschädigt.
Wann erscheinen Mannequins?
Natürliche Mall-Spawns ab Floor 15 in der Early-Mid-Transition.
Bestes Early-Money-Farming?
Stabile Floor 15–20 Clears mit voller Task-Completion schlagen rücksichtslose Deep Pushes.
In einem Run bis Floor 30?
Für erfahrene Spieler möglich, für Anfänger nicht erwartet. Inkrementelle Tiefe ist sicherer.