Early Game Walkthrough (Floors 1–35)
Floors 1–10: Den Void lernen
Steige mit einem einfachen Trio ein, fokussiert auf Task-Sichtbarkeit und eine Escape-Option. Floors 1–5 führen grundlegende Tasks, Fear und häufige Entities auf kleinen bis mittleren Atlas-Maps ein. Übe Crouch-Walking, Aufzug-Reboarding und Entity-Callouts — auch solo, um Gewohnheiten aufzubauen.
Bis Floor 10 solltest du Spawn-Budget-Grundlagen verstehen — größere Maps können mehrere Commons hosten. Glacier-Range-Maps erscheinen nach v0.6.8 auf Floors 10–30. Bank Geld jeden Run, auch bei Wipes; kaufe Consumables vor teuren Startern.
Floors 11–19: Steigender Druck
Uncommons erscheinen häufiger. Mannequin Mall kann ab Floor 15 triggern — lies den Mannequin-Guide vor dem Weitermachen. Co-op-Teams teilen Watcher und Tasker auf engen Maps. Solo-Spieler crouchen und planen Rückwege, bevor sie entfernte Tasks starten.
Vermeide Sloth-Queues: erledige Tasks jeden Floor. Beobachte Aufzug-Power-Erschöpfungs-Timer. Lagere Speed- und Fear-Consumables für den bevorstehenden Floor 20 ein.
Floor 20: Envy's Coliseum
Standard-Runs garantieren Envy. Sammle dreizehn Information Papers an bekannten festen Standorten und unterbreche Line of Sight mit Steinwänden. Meide Leeching Roses besonders während Verfolgungen — zehn Interact-Drücke zum Entkommen rooten dich in Envy-Sichtlinien. Speed-Consumables retten schlechte Dagger-Treffer mit Stun und Knockback.
Blackouts aggro Envy auf alle gleichzeitig. Phantom's Cloak stoppt Envy nicht. Der erste Clear ist ein Meilenstein — feiere, dann analysiere Fehler bei der Paper-Route-Effizienz.
Floors 21–35: Richtung Black Market
Drücke Richtung Floor-30-Black-Market-Freischaltung mit stabilen Consumable-Packs und verbessertem Trio. Mid-Early-Maps erhöhen Task-Dichte und MDL-Budgets. Wiederhole Floor 25–29 Farming, wenn Wipes häufen — Freischaltung zählt hier mehr als Speed-Rekorde.
Beim ersten Erreichen von Floor 30: zurück zur Lobby, Black Market via Dancing Shopkeeper freischalten, ein build-definierendes Item kaufen, dann Mid-Game-Walkthrough-Phasen fortsetzen.