Controls Controller

Layout Default

Stick kiri bergerak; stick kanan melihat. Sprint sering dipetakan ke klik stick kiri atau shoulder button tergantung skema controller Roblox. Crouch biasanya di face button atau toggle—tahan untuk segmen stealth. Interact dipetakan ke X/Square atau A/Cross setara—verifikasi di menu pengaturan controller Roblox saat peluncuran pertama.

Kemampuan starter mungkin terikat ke bumper atau arah D-pad. Jaga interact di face button untuk keandalan spam rose Envy.

Tantangan Mannequin dan Kamera

Controller membuat pengamatan Mannequin lebih sulit karena hadap avatar dan kamera lebih terpisah daripada setup shift-lock PC. Latih menyelaraskan tubuh ke ancaman sambil tasking di custom lobby sebelum spawn Mall berperingkat.

Turunkan sensitivitas look membantu pelacakan observasi halus. Naikkan untuk putaran break-sight Envy cepat di sekitar dinding coliseum.

Komunikasi Co-op

Pemain konsol mendapat manfaat dari suara Roblox atau party chat platform untuk panggilan watcher Mall dan hitungan mundur reboarding. Sistem ping jika tersedia melengkapi suara.

Pengaturan yang Direkomendasikan

Aktifkan toggle sprint off—sprint tidak sengaja mengingatkan entities. Gunakan controller kabel untuk input lag sensitif floor timer Sloth. Rebind interact dari bumper jika kesalahan fat-finger menyebabkan boarding elevator terlewat.

Pertanyaan yang Sering Diajukan

Apakah controller didukung di Depth Spelunking?
Roblox mendukung controller; Depth Spelunking menggunakan binding standar dengan pemeriksaan pengaturan dalam game.
Boss tersulit di controller?
Mannequins karena mekanik freeze arah hadap menguntungkan shift-lock PC.
Tombol sprint controller?
Bervariasi per skema Roblox—periksa Settings > Controls saat bergabung.
Bisakah remap tombol controller?
Remapping sistem Roblox dan Xbox/PlayStation berlaku sebelum batas dalam game.
Getaran untuk isyarat entity?
Isyarat audio tetap utama; getaran opsional per preferensi platform.