Boss Entities & Deadly Sins
Ringkasan Deadly Sins
Deadly Sins adalah entities narasi puncak dengan floor khusus, mekanik unik, dan lore Terminal. Sin of Envy—Sin terlemah menurut pernyataan developer—tetap mendefinisikan Floor 20 dengan kemunculan Envy's Coliseum yang dijamin. Sin of Sloth menghukum tasking lambat dengan mengantri Sloth's Cathedral dengan gauntlet berbatas waktu brutal. Sin lain muncul di konten lebih dalam dan update masa depan per teaser roadmap Foxxive.
Semua Deadly Sins berbagi keanehan daftar nama ilmiah di Terminal dan berkontribusi pada badges seperti Unholy untuk pertemuan pertama. Mereka kebal terhadap banyak pendekatan damage konvensional—survival berarti penyelesaian tujuan, bukan kemenangan combat.
Sin of Envy (Floor 20)
Envy's Coliseum mengganti tasks standar dengan tiga belas information papers di lokasi tetap dekat dinding abu-abu dan mayat tanpa wajah memegang clipboard. Envy mengejar dengan kecepatan di atas rata-rata dan dagger jarak jauh yang memberikan damage berat, stun, dan knockback saat kena. Leeching Roses tumbuh di arena; menginjak satu memerlukan sepuluh tekan interact untuk melarikan diri—mematikan di tengah kejaran.
Gunakan dinding untuk memutus line of sight. Arena luas dan terang, membuat Envy terlihat sebagian besar waktu—disiplin mengalahkan panik. Consumables speed menyelamatkan garis pandang buruk. Invisibility Phantom's Cloak tidak menghentikan Envy mengejar. Blackout memaksa aggro pada semua Delver secara bersamaan.
Sin of Sloth
Sloth spawn saat pemain solo melebihi kira-kira 180 ditambah floor kali 8,5 detik tanpa penyelesaian task, atau saat pemain co-op freeload di 5 ditambah pemain hidup dibagi 1,5 floor tanpa tasking—dibulatkan ke atas. Cooldown lima floor mengikuti setiap antrian Sloth.
Sloth's Cathedral dimulai damai sampai task pertama selesai, lalu Sloth spawn dengan timer empat menit tiga puluh detik untuk semua tasks tersisa. Sloth melihat melalui pilar tetapi bukan dinding; blackout meningkatkan kecepatannya dan fear. Saat timer mencapai nol, Sloth mendapat pendengaran efektif tak terbatas pada gerakan apa pun termasuk crouch-walking. Menyelesaikan Bestiary sepuluh kali memberikan Horns of Sloth.
Mannequins dan The Mall
Mannequins adalah boss entities di floor The Mall dari Floor 15 ke atas atau via detour upgrade Big Bad. Mereka bergerak saat tidak diamati—arah hadap avatar penting, bukan sudut kamera—dan membeku saat diamati, dengan stun diperpanjang dari observasi berkepanjangan. Kedipan daya teleport mannequins selama blackout.
Tim co-op menetapkan watcher mannequin sementara taskers bekerja. Pemain solo crouch diam dan gunakan vent panjang untuk jarak. Menyelesaikan The Mall bisa mengantri Sloth berikutnya jika kondisi selaras. Lihat panduan video kami untuk spesifik Mannequin.