Floor Early Game (1–35)
Ringkasan Fase
Early game mencakup Floor 1–35 di mana Delver mempelajari core loop, membuka uang untuk starter items, dan mencapai milestone Envy Floor 20. Pilihan Atlas di sini menekankan layout pengantar—kantor, koridor maintenance, ruang retail lebih kecil—dengan commons dan budget entity uncommon yang meningkat.
Floor 20 memecah ritme early game dengan Envy's Coliseum yang dijamin. Anggap Floor 21–35 sebagai transisi early-mid di mana progression Black Market menjadi tujuan nyata menuju unlock Floor 30.
Milestone Kunci
Floor 15 ke atas memungkinkan spawn Mannequin The Mall alami—lonjakan kesulitan besar. Envy Floor 20 mengajarkan survival boss line-of-sight. Floor 30 membuka Black Market secara permanen. Kesuksesan early game berarti mencapai milestone ini berulang tanpa menguras stok consumables.
Tips Spesifik Peta
Peta kantor: cluster task per sayap—bersihkan satu sayap sebelum menyeberangi aula tengah terbuka. Peta maintenance: perhatikan koneksi vertikal di mana suara menyebar. Peta rentang Glacier (Floor 10–30 pasca-v0.6.8): tema dingin sering dipasangkan dengan tantangan visibilitas—bawa consumables terkait cahaya jika tersedia.
Bluerooms dan Canals masuk pool Atlas di patch modern—pelajari video layout dari run komunitas saat pertama kali spawn mereka.
Ekonomi di Floor Awal
Uang terakumulasi perlahan—prioritaskan pembelian yang memperpendek waktu di floor daripada items vanity. Investasi consumables awal terbayar di Floor 20 meski Anda wipe kemudian. Jangan terburu-buru kedalaman melewati kapasitas belajar; farming Floor 15–20 berulang membangun skill dan tabungan bersamaan.