Controles de mando

Disposición por defecto

Stick izquierdo mueve; stick derecho mira. Sprint suele mapearse al click del stick izquierdo o a un shoulder button según el esquema de mando de Roblox. Crouch normalmente en un face button o toggle — mantén pulsado en segmentos sigilosos. Interact mapea a X/Square o equivalentes A/Cross — verifica en el menú de ajustes de mando de Roblox al primer lanzamiento.

Las habilidades de starters pueden asignarse a bumpers o direcciones del D-pad. Mantén interact en un face button para fiabilidad al spamear roses de Envy.

Mannequins y retos de cámara

Los mandos dificultan observar Mannequins porque el facing del avatar y la cámara se desacoplan más que con shift-lock en PC. Practica alinear el cuerpo con amenazas mientras haces tasks en custom lobbies antes de spawns ranked del Mall.

Menor sensibilidad de look ayuda al seguimiento suave de observación. Auméntala para giros rápidos de break-sight en Envy alrededor de muros del coliseo.

Comunicación en co-op

Jugadores de consola se benefician de voz de Roblox o chat de party de plataforma para callouts de watcher en Mall y cuenta atrás de reboarding. Sistemas de ping, si existen, complementan la voz.

Ajustes recomendados

Desactiva toggle sprint — sprints accidentales alertan a entities. Usa mandos con cable en floors con timer de Sloth sensibles al input lag. Reasigna interact lejos de bumpers si errores de dedo causan abordaje fallido del elevador.

Preguntas frecuentes

¿Depth Spelunking soporta mando?
Roblox soporta mandos; Depth Spelunking usa bindings estándar con comprobación en ajustes del juego.
¿Boss más difícil con mando?
Mannequins, por la mecánica de congelado por dirección de facing que favorece shift-lock en PC.
¿Botón de sprint en mando?
Varía según el esquema de Roblox — revisa Settings > Controls al entrar.
¿Puedo remapear botones del mando?
El remapeo de Roblox y del sistema Xbox/PlayStation aplica antes de los límites del juego.
¿Vibración para cues de entities?
Los cues de audio siguen siendo primarios; la vibración es opcional según preferencia de plataforma.