Boss Floors

Jenis Boss Floor

Boss floors menggantikan layout Atlas standar dengan arena terkait entities spesifik. Mereka mengubah tasks, timer, dan aturan. Envy's Coliseum (Floor 20 standar) menggunakan tiga belas information papers. Sloth's Cathedral menjalankan penyelesaian semua task berbatas waktu setelah task pertama tanpa keypad kode. The Mall menampung Mannequins dengan jumlah task tinggi dalam konstruksi retail ketat.

Upgrade Big Bad bisa memaksa detour boss tanpa memajukan hitungan floor—berguna untuk latihan atau farming Bestiary saat dipilih sengaja.

Envy's Coliseum

Arena salju coliseum abu-abu dengan dinding batu, mayat clipboard tanpa wajah, dan jebakan Leeching Rose yang tumbuh seiring waktu. Envy terlihat sebagian besar waktu karena pencahayaan dan ukuran arena. Papers berada di lokasi tetap di semua pertemuan—pelajari rute dari run berulang atau panduan Envy kami.

Sloth's Cathedral

Katedral besar dengan pilar, meja panjang, dan banyak tasks. Sloth melihat melalui pilar tetapi bukan dinding. Timer empat menit tiga puluh detik setelah task pertama; blackout mempercepat Sloth. Kedaluwarsa timer memicu pendengaran tak terbatas pada gerakan.

The Mall

Mall plus-shaped besar dalam konstruksi mencampur mannequin hidup dan palsu. Kedipan daya memposisikan ulang mannequins. Direkomendasikan tim lima-plus dengan watcher khusus. Lore Sayap Riset Biologis Sektor 3C mengisyaratkan asal containment.

Pertanyaan yang Sering Diajukan

Boss floor mana yang dijamin?
Envy's Coliseum di Floor 20 di run standar.
Bagaimana memicu floor Sloth?
Gagal ambang penyelesaian task di beberapa floor—lihat formula spawn Sloth di panduan boss entity.
Apakah Big Bad melewati hitungan floor?
Detour Big Bad seperti The Mall tidak menambah hitungan floor saat selesai.
Boss floor Daily Mode?
Random boss di Floor 20 mengakhiri run harian.
Bisakah dua boss floor mengantri?
Aturan prioritas antrian memilih satu—boss bisa mengesampingkan antrian Sloth.