Referensi Skor Daily Mode

Ringkasan Skor

Peringkat Daily Mode menggabungkan waktu penyelesaian dengan skor dari aksi bonus dan penalti di seluruh Floor 1–20. Tabel referensi ini mendokumentasikan aksi yang menambah atau mengurangi poin—gunakan saat meninjau replay atau merencanakan rute harian pada seed yang diumumkan.

Peringkat berkisar dari 💀 di ujung rendah hingga S+ di atas. Penalti kecil bertumpuk di dua puluh floor—hindari kematian tidak perlu, detour terbuang, dan tarikan lever Break Room salah waktu.

Aksi Bonus

Penyelesaian task efisien, pengumpulan consumables di bawah aturan modifier, dan perilaku bonus terdokumentasi berkontribusi skor positif. Modifier Surplus menggandakan consumables di tanah—mendorong sapuan peta menyeluruh saat waktu mengizinkan.

Break Rooms menjeda timer dalam game sampai tarikan lever tetapi menunda kredit skor consumables sampai saat itu—optimalkan timing lever dengan jalur pengumpulan terakhir Anda.

Penalti

Kematian, waktu berlebihan, dan aksi penalti terdokumentasi di tabel mengurangi potensi peringkat akhir. Satu percobaan Daily per hari berarti penghindaran penalti lebih penting daripada strategi rakus.

Timer Trophy Room

Timer berlanjut di Trophy Room sampai pengumpulan trophy setelah boss clear—kumpulkan segera saat mengejar rekor peringkat berbasis waktu.

Waktu idle perayaan pasca-boss merugikan peringkat di seed harian ketat di mana penempatan teratas berbeda detik.

Menggunakan Tabel dalam Praktik

Tinjau baris penalti setelah percobaan Daily gagal sebelum seed hari berikutnya. Kesalahan umum: mati di Floor 12, lever Break Room salah waktu, over-extend untuk loot opsional di bawah Scarcity.

Padukan pembacaan tabel dengan teks video guide/daily-mode-strategy dan replay tiga teratas Discord jika tersedia.

Pertanyaan yang Sering Diajukan

Peringkat apa yang tertinggi?
S+ adalah peringkat Daily Mode teratas di atas tier huruf lebih rendah dan 💀.
Apakah waktu atau skor lebih penting?
Keduanya memengaruhi peringkat akhir—optimalkan keduanya, bukan salah satu saja.
Aturan skor Break Room?
Consumables dihitung setelah tarikan lever; timer berhenti sampai tarikan.
Efek modifier Surplus?
Menggandakan spawn consumables di tanah—mempengaruhi peluang bonus pengumpulan.
Satu percobaan per hari?
Ya per Delver per siklus seed harian.

Aksi bonus

Aksi Poin Catatan
Activating Upgrade Terminals +1,000 Per terminal activation
Collecting color/number codes +250 Per code collected
Detonating BSoDs +500 Per detonation
Collecting consumables +75x + 35 x = consumable star rating
Completing tasks +94x x = current floor number
Info consumables +140 to +160 Depends on pickup type

Penalti

Aksi Poin Catatan
Time on floor -1/sec initially Escalates over time; pauses during reboarding
Failed task -2 task values Based on completed task point value
Taking damage -⌈3.25x⌉ per HP x = floor number
Skipping floor -10,000 Avoid skip unless strategic
Summoning Sloth -5,000 Conditional encounter penalty

Daily Mode Modifiers

Hingga tiga modifiers dapat aktif per daily seed. Run multiplayer menerapkan pengurangan 10% bertingkat per pemain tambahan.

Entity RepellantMarked for DeathInfestationOh Fiddlesticks!SurplusPreferred CustomerScarcityBlessed!Upgrade FragmentationWicked!So Classic!Zero ChanceWithered!Speed SpelunkingOSHA Non-CompliantPoison Haze