Controls Controller

Layout Default

Stick esquerdo move; stick direito olha. Sprint mapeia frequentemente para click do stick esquerdo ou shoulder button consoante scheme controller Roblox. Crouch tipicamente num face button ou toggle — segura para segmentos stealth. Interact mapeia para X/Square ou equivalentes A/Cross — verifica no menu controller settings Roblox no primeiro lançamento.

Habilidades de starter podem bind a bumpers ou direcções D-pad. Mantém interact num face button para fiabilidade de spam de roses Envy.

Desafios Mannequin e Câmara

Controllers tornam Mannequin watching mais difícil porque facing do avatar e câmara desacoplam mais que setups shift-lock PC. Pratica alinhar corpo com ameaças enquanto taskas em custom lobbies antes de spawns Mall ranked.

Sensibilidade de look mais baixa ajuda tracking suave de observação. Aumenta para viragens rápidas break-sight Envy em torno de paredes do coliseum.

Comunicação Co-op

Jogadores de consola beneficiam de Roblox voice ou party chat da plataforma para callouts de Mall watcher e countdowns de reboarding. Sistemas de ping se disponíveis complementam voz.

Definições Recomendadas

Desactiva toggle sprint — sprints acidentais alertam entities. Usa controllers com fio para floors com timer Sloth sensíveis a input lag. Rebind interact para longe de bumpers se erros fat-finger causarem boarding no elevador falhado.

Perguntas Frequentes

O controller é suportado em Depth Spelunking?
Roblox suporta controllers; Depth Spelunking usa bindings standard com verificações in-game settings.
Boss mais difícil em controller?
Mannequins devido a mecânicas freeze facing-direction que favorecem shift-lock PC.
Botão sprint em controller?
Varia por scheme Roblox — verifica Settings > Controls ao entrar.
Posso remapear botões de controller?
Remapping Roblox e sistema Xbox/PlayStation aplicam-se antes dos limites in-game.
Vibração para audio cues de entities?
Audio cues permanecem primários; vibração opcional conforme preferência de plataforma.