Boss Floors
Tipos de boss floor
Los boss floors reemplazan layouts estándar del Atlas con arenas ligadas a entities específicas. Alteran tasks, timers y reglas. Envy's Coliseum (Floor 20 estándar) usa trece information papers. Sloth's Cathedral ejecuta completar todas las tasks con timer tras la primera task sin code keypads. The Mall alberga Mannequins con alto conteo de tasks en construcción retail apretada.
El upgrade Big Bad puede forzar detours de boss sin avanzar conteo de floor — útil para practicar o farming de Bestiary cuando se elige intencionalmente.
Envy's Coliseum
Arena de nieve gris tipo coliseo con paredes de piedra, cadáveres con clipboard sin rostro y trampas Leeching Rose que crecen con el tiempo. Envy visible la mayor parte del tiempo por iluminación y tamaño de arena. Los papers están en ubicaciones fijas en todos los encuentros — aprende rutas de runs repetidas o nuestra guía de Envy.
Sloth's Cathedral
Catedral grande con pilares, mesas largas y muchas tasks. Sloth ve a través de pilares pero no de paredes. Timer de cuatro minutos y treinta segundos tras la primera task; blackouts aceleran a Sloth. Expirar el timer activa audición ilimitada del movimiento.
The Mall
Mall enorme en forma de cruz en construcción mezclando mannequins vivos y falsos. El parpadeo de luz reposiciona mannequins. Se recomiendan equipos de cinco o más con watchers dedicados. El lore del Sector 3C Biological Research Wing sugiere origen de contención.