Étages boss
Types d'étages boss
Les étages boss remplacent les layouts Atlas standard par des arènes liées à des entités spécifiques. Ils modifient tâches, timers et règles. Envy's Coliseum (étage 20 standard) utilise treize information papers. Sloth's Cathedral lance un timer de complétion de toutes les tâches après la première, sans code keypads. The Mall héberge les Mannequins avec une forte densité de tâches dans une construction retail exiguë.
L'upgrade Big Bad peut forcer des détours boss sans avancer le compteur d'étage — utile pour s'entraîner ou farmer le Bestiary quand choisi intentionnellement.
Envy's Coliseum
Arène de neige grise type colisée avec murs de pierre, cadavres presse-papiers sans visage et pièges Leeching Rose grandissant avec le temps. Envy visible la plupart du temps grâce à l'éclairage et à la taille de l'arène. Les papers sont à des emplacements fixes sur toutes les rencontres — apprenez les routes par runs répétées ou notre guide Envy.
Sloth's Cathedral
Grande cathédrale avec piliers, longues tables et nombreuses tâches. Sloth voit à travers les piliers mais pas les murs. Timer de quatre minutes trente secondes après la première tâche ; les blackouts accélèrent Sloth. L'expiration du timer déclenche une audition illimitée sur les mouvements.
The Mall
Immense mall en forme de plus en construction mêlant mannequins vivants et factices. Les coupures de courant repositionnent les mannequins. Recommandé en équipes de cinq ou plus avec des watchers dédiés. Le lore du Sector 3C Biological Research Wing laisse entrevoir une origine de confinement.