Boss Floors

Tipos de Boss Floor

Boss floors substituem layouts standard do Atlas por arenas ligadas a entities específicas. Alteram tasks, timers e regras. Envy’s Coliseum (Floor 20 standard) usa treze information papers. Sloth’s Cathedral corre timed all-task completion após a primeira task sem code keypads. The Mall alberga Mannequins com alta contagem de tasks em construção comercial apertada.

O upgrade Big Bad pode forçar detours de boss sem avançar a contagem de floor — útil para prática ou farming de Bestiary quando escolhido intencionalmente.

Envy’s Coliseum

Arena de neve cinzenta com paredes de pedra, cadáveres faceless com clipboard e Leeching Rose traps que crescem com o tempo. Envy visível a maior parte do tempo devido à iluminação e tamanho da arena. Papers ficam em localizações fixas em todos os encontros — aprende rotas de runs repetidas ou o nosso guia de Envy.

Sloth’s Cathedral

Catedral grande com pilares, mesas longas e muitas tasks. Sloth vê através de pilares mas não de paredes. Timer de quatro minutos e trinta segundos após a primeira task; blackouts aceleram Sloth. Expiração do timer activa unlimited hearing no movimento.

The Mall

Enorme mall em forma de cruz em construção misturando mannequins vivos e falsos. Power flickers reposicionam mannequins. Recomendadas equipas de cinco ou mais com watchers dedicados. Lore do Sector 3C Biological Research Wing sugere origem de contenção.

Perguntas Frequentes

Qual boss floor é garantido?
Envy’s Coliseum no Floor 20 em runs standard.
Como activo o floor de Sloth?
Falha thresholds de conclusão de tasks em vários floors — vê fórmulas de spawn de Sloth no guia de boss entity.
O Big Bad salta a contagem de floor?
Detours Big Bad como The Mall não incrementam a contagem de floor na conclusão.
Boss floor no Daily Mode?
Boss aleatório no Floor 20 termina runs diárias.
Podem dois boss floors entrar em fila?
Regras de queue priority escolhem um — bosses podem sobrepor-se à fila de Sloth.