Boss Floors

Boss Floor Typen

Boss Floors ersetzen Standard Atlas Layouts mit Arenas tied to specific Entities. Sie ändern Tasks, Timer und Regeln. Envy's Coliseum (Floor 20 Standard) nutzt dreizehn Information Papers. Sloth's Cathedral läuft timed all-task Completion nach first Task ohne Code Keypads. The Mall hostet Mannequins mit hoher Task Count in tight Retail Construction.

Big Bad Upgrade kann Boss Detours erzwingen ohne Floor Count zu advance — nützlich für Practice oder Bestiary Farming wenn intentional gewählt.

Envy's Coliseum

Grey Coliseum Snow Arena mit Steinwänden, gesichtslosen Clipboard Corpses und Leeching Rose Traps, die over time wachsen. Envy visible die meiste Zeit durch Lighting und Arena Size. Papers sitzen an fixed Locations über alle Encounters — lerne Routes aus repeated Runs oder unserem Envy Guide.

Sloth's Cathedral

Große Cathedral mit Säulen, long Tables und vielen Tasks. Sloth sieht durch Säulen aber nicht Wände. Vier Minuten dreißig Sekunden Timer nach first Task; Blackouts accelerieren Sloth. Timer Expiry triggers unlimited Hearing on Movement.

The Mall

Huge plus-shaped under-construction Mall mixing live und fake Mannequins. Power Flickers repositionieren Mannequins. Empfohlen five-plus Teams mit dedicated Watchers. Sector 3C Biological Research Wing Lore hints at Containment Origin.

Häufig gestellte Fragen

Welcher Boss Floor ist garantiert?
Envy's Coliseum auf Floor 20 in Standard Runs.
Wie triggere ich Sloth's Floor?
Fail Task Completion Thresholds über Floors — siehe Sloth Spawn Formeln im Boss Entity Guide.
Skippt Big Bad Floor Count?
Big Bad Detours wie The Mall incrementieren Floor Count on Completion nicht.
Daily Mode Boss Floor?
Random Boss auf Floor 20 endet Daily Runs.
Können zwei Boss Floors queuen?
Queue Priority Rules picken one — Bosses können Sloth Queuing überschreiben.