Boss Floors
Boss Floor Typen
Boss Floors ersetzen Standard Atlas Layouts mit Arenas tied to specific Entities. Sie ändern Tasks, Timer und Regeln. Envy's Coliseum (Floor 20 Standard) nutzt dreizehn Information Papers. Sloth's Cathedral läuft timed all-task Completion nach first Task ohne Code Keypads. The Mall hostet Mannequins mit hoher Task Count in tight Retail Construction.
Big Bad Upgrade kann Boss Detours erzwingen ohne Floor Count zu advance — nützlich für Practice oder Bestiary Farming wenn intentional gewählt.
Envy's Coliseum
Grey Coliseum Snow Arena mit Steinwänden, gesichtslosen Clipboard Corpses und Leeching Rose Traps, die over time wachsen. Envy visible die meiste Zeit durch Lighting und Arena Size. Papers sitzen an fixed Locations über alle Encounters — lerne Routes aus repeated Runs oder unserem Envy Guide.
Sloth's Cathedral
Große Cathedral mit Säulen, long Tables und vielen Tasks. Sloth sieht durch Säulen aber nicht Wände. Vier Minuten dreißig Sekunden Timer nach first Task; Blackouts accelerieren Sloth. Timer Expiry triggers unlimited Hearing on Movement.
The Mall
Huge plus-shaped under-construction Mall mixing live und fake Mannequins. Power Flickers repositionieren Mannequins. Empfohlen five-plus Teams mit dedicated Watchers. Sector 3C Biological Research Wing Lore hints at Containment Origin.