Early Game Floors (1–35)

Phasen Übersicht

Early Game spannt Floors 1–35, wo Delvers Kernschleifen lernen, Geld für Starter Items freischalten und den Floor 20 Envy Meilenstein treffen. Atlas Selections hier betonen introductory Layouts — Büros, Wartungskorridore, kleinere Retail Spaces — mit Commons und steigenden Uncommon Entity Budgets.

Floor 20 bricht Early Game Rhythm mit garantiertem Envy's Coliseum. Behandle Floors 21–35 als Early-Mid Transition, wo Black Market Progression zu einem greifbaren Ziel Richtung Floor 30 Freischaltung wird.

Key Meilensteine

Ab Floor 15 ermöglicht natural The Mall Mannequin Spawns — ein major Difficulty Spike. Floor 20 Envy lehrt Line-of-Sight Boss Survival. Floor 30 schaltet Black Market permanent frei. Early Game Success bedeutet, diese Meilensteine wiederholt zu erreichen ohne Consumable Stock zu erschöpfen.

Map-spezifische Tipps

Office Maps: Task Clusters by Wing — clear one Wing before crossing open central Halls. Maintenance Maps: watch vertical Connections wo Sound carries. Glacier-range Maps (Floors 10–30 post-v0.6.8): cold Themes pairen oft mit Visibility Challenges — trage light-related Consumables wenn verfügbar.

Bluerooms und Canals enter Atlas Pools in modern Patches — studiere Layout Videos von Community Runs wenn du sie first spawnst.

Economy auf Early Floors

Geld akkumuliert langsam — priorisiere Purchases die Time on Floor shorten über Vanity Items. Early Consumable Investment zahlt sich auf Floor 20 aus, auch wenn du später wipest. Eile nicht in Tiefe past Learning Capacity; repeated Floor 15–20 Farming baut Skill und Bank gleichzeitig.

Häufig gestellte Fragen

Was definiert Early Game Tiefe?
Community und diese Wiki definieren Early Game als Floors 1–35.
Wann können Mannequins erscheinen?
The Mall kann natural ab Floor 15 spawnen oder via Big Bad Upgrade.
Ist Floor 20 immer Envy?
Ja in Standard Runs. Daily Mode nutzt random Boss auf Floor 20 stattdessen.
Wann soll ich past Floor 35 pushen?
Wenn du Envy konsistent clearst, occasional Mall Spawns überlebst und Starter Trio plus Consumables für Mid Game hast.
Geben Early Floors viel Geld?
Base Rewards sind klein aber akkumulieren über repeated stable Runs.