Items Depth Spelunking

Ringkasan Sistem Item

Items mendefinisikan identitas roguelike Depth Spelunking. Empat puluh dua starter items memberikan kemampuan pasif dan aktif yang mengubah cara Anda task, mendeteksi entities, mengelola fear, dan melarikan diri dari kejaran. Setiap run mengizinkan tiga starters dipilih dari pool unlock Anda. Lima belas slot consumables menampung alat sekali pakai yang dibeli atau ditemukan selama run—granola bars untuk bleed, speed boost untuk Envy, fear reducer untuk blackout.

Uang dari floor dan tasks yang diselesaikan mendanai pembelian di Lobby Shop. Setelah mencapai Floor 30 sekali, Black Market di Pocket Dimension menjual tiga belas starter lanjutan dengan kompleksitas dan biaya lebih tinggi, dioperasikan Kingpin. Beberapa items hanya terbuka melalui badges atau penyelesaian Bestiary alih-alih toko.

Starter vs Consumable

Starters bertahan seluruh run dan mendefinisikan arketipe build—scout, tasker, support, speedster. Consumables dihabiskan secara oportunistik. Pemain optimal menimbun consumables untuk checkpoint yang diketahui: Envy Floor 20, mall Mannequin, timer Sloth, dan lonjakan fear late-game.

Tier kualitas item bergeser dalam balance pass v0.6.8 untuk lebih mencerminkan kekuatan. Periksa halaman tier list setelah patch sebelum mengkomit uang ke peringkat usang.

Menggabungkan Tiga Starters

Sinergi mengalahkan kekuatan mentah. Tiga items kuat tidak terkait mungkin kalah dari trio terkoordinasi yang mencakup deteksi, kecepatan task, dan satu pelarian darurat. Tool Loadout Builder kami menguji kombinasi; halaman Build Terbaik mendokumentasikan favorit komunitas untuk solo, co-op, Daily Mode, dan push Floor 30+.

Forced loadouts Daily Mode mungkin mengesampingkan trio Anda sebagian atau sepenuhnya. Auto-equip mengisi forced items yang kurang jika slot mengizinkan—rencanakan sekitar seed harian yang diumumkan di Discord.

Progression Tanpa Codes

Tidak ada promo codes yang memberikan items. Jalur unlock: beli dengan uang, dapatkan hadiah badge, selesaikan entri Bestiary seperti Horns of Sloth, dan capai peringkat Daily. Membawa loot tidak mengurangi uang yang diperoleh—ambil consumables bebas saat aman.

Pertanyaan yang Sering Diajukan

Berapa banyak starter items yang ada?
Empat puluh dua starter items tersedia dengan maksimum tiga dilengkapi per run.
Berapa banyak consumables yang bisa dibawa?
Lima belas slot consumables per run, plus pickup yang ditemukan di floor.
Kapan Black Market terbuka?
Setelah mencapai Floor 30 untuk pertama kalinya, minta Dancing Shopkeeper untuk something different.
Apakah items Black Market lebih kuat?
Umumnya lebih kompleks dan mahal dengan langit-langit skill lebih tinggi—tidak selalu upgrade langsung.
Bisakah saya menjual items kembali?
Periksa mekanik toko dalam game untuk aturan jual saat ini. Rencanakan pembelian menggunakan tier list untuk menghindari pemborosan.