Depth Spelunking Items

Visão Geral dos Sistemas de Items

Os items definem a identidade roguelike de Depth Spelunking. Quarenta e dois starter items concedem habilidades passivas e activas que remodelam como completas tasks, detectas entities, geres fear e escapas de chases. Cada run permite três starters escolhidos do teu pool de desbloqueios. Quinze slots de consumables guardam ferramentas de uso único compradas ou encontradas durante runs — granola bars para bleed, speed boosts para Envy, fear reducers para blackouts.

Money de floors e tasks completadas financia compras na Lobby Shop. Após atingir o Floor 30 uma vez, a Black Market na Pocket Dimension vende treze starter items avançados com maior complexidade e custo, operada pelo Kingpin. Alguns items desbloqueiam apenas através de badges ou conclusão do Bestiary em vez de lojas.

Starter vs Consumable

Os starters persistem durante toda a run e definem arquétipos de build — scout, tasker, support, speedster. Os consumables são gastos de forma oportunista. Jogadores optimizados abastecem consumables para checkpoints conhecidos: Envy no Floor 20, malls de Mannequins, timers de Sloth e picos de fear no late game.

Os tiers de qualidade dos items mudaram nas passagens de balanceamento da v0.6.8 para reflectir melhor o poder. Consulta as páginas de tier list após patches antes de investir money em rankings desactualizados.

Combinar Três Starters

A sinergia supera o poder bruto. Três items fortes sem relação podem perder para um trio coordenado que cobre detecção, velocidade de tasks e uma fuga de emergência. A nossa ferramenta Loadout Builder testa combinações; a página Best Builds documenta favoritos da comunidade para solo, co-op, Daily Mode e pushes no Floor 30+.

Loadouts forçados do Daily Mode podem substituir o teu trio parcial ou totalmente. O auto-equip preenche items forçados em falta se os slots o permitirem — planeia em torno das seeds diárias anunciadas no Discord.

Progression Sem Codes

Nenhum promo code concede items. Caminhos de desbloqueio: comprar com money, ganhar recompensas de badges, completar entradas do Bestiary como Horns of Sloth e atingir ranks no Daily. Transportar loot não reduz o money ganho — apanha consumables livremente quando for seguro.

Perguntas Frequentes

Quantos starter items existem?
Existem quarenta e dois starter items com um máximo de três equipados por run.
Quantos consumables posso levar?
Quinze slots de consumables por run, mais pickups encontrados nos floors.
Quando é que a Black Market desbloqueia?
Após atingir o Floor 30 pela primeira vez, pede ao Dancing Shopkeeper para veres algo diferente.
Os items da Black Market são mais fortes?
Geralmente mais complexos e caros com ceilings de skill mais altos — nem sempre upgrades directos.
Posso vender items de volta?
Verifica as mecânicas de loja in-game para as regras actuais de venda. Planeia compras usando tier lists para evitar desperdício.