Warden サバイバル法

Warden とは

Warden は初期開発 Bestiary アートやコミュニティサバイバル議論で言及される、注目の高脅威 Bestiary エントリーの一つ。Rare-Unusual ティアの脅威として、MDL への敬意と消耗品備蓄なしに中盤・後半に入る Delver を厳しく罰します。

Terminal エントリーに Warden の挙動が記録——初遭遇後ロビーで読む。MDL Lookup で他28種との相対位置をフィルタし、スポーン予算計画に活用。

挙動概要

Warden 遭遇は Depth Spelunking エリートエンティティ典型の厳格ルールセットを強調——延長 aggro 持続、恐怖圧、マップ地形の悪用。正確なメカニクスはパッチで進化。v0.6.8 バランス調整後は Terminal で確認。

Warden をコモンのように扱わない——フロア10で通用した kiting パスは、大きな Atlas マップの中盤深度予算で Warden が占拠すると失敗する。

対抗策フレームワーク

準備:タスク効率 trio、恐怖消耗品、離脱用スピード、co-op コールアウト。遭遇中:真の壁で視線切断、crouch(音ルール適用時)、Glass + Grappler ゾーンなど Trap スタックを Warden 追跡付近で避ける。

Warden が序盤に不意スポーンしたら、消耗品枯渇で深度を greed プッシュするより、タスク後の制御された再乗車脱出を検討。

練習パス

中盤ウォークスルー フロア35–70 が Warden の出やすい深度帯をカバー。Custom Lobby シードで進行なし練習が可能なら活用。Bestiary エントリー完走で長期情報報酬と Terminal 報酬表に記載の潜在アイテムアンロック。

よくある質問

Warden はいつスポーン?
適切な MDL 予算の中盤〜後半深度——MDL Lookup と rare entity ページ参照。
Warden はボスフロア?
Warden は Bestiary エンティティ。Envy のような Deadly Sin 条件付きフロアではない。
ソロ Warden のコツ?
消耗品を控えめに、壁で視線切断、準備不足なら深度を abort。
Warden vs Sloth?
Sloth は条件付き Cathedral タイマー。Warden はスポーン予算脅威——準備が異なる。
Bestiary 報酬は?
記載があれば Warden 固有報酬のため Terminal エントリー要件を完了。