消耗品ガイド

消耗品の基本

消耗品はロビーショップから持ち込むかフロアで拾う使い切りアイテムです。3スターターに加えランあたり最大15個装備します。恐怖スパイク、Glass トラップからの出血、Envy での追跡回復、Sloth タイマーパニックなどの緊急事態に対応—Surplus モディファイアが地面スポーンを2倍にする強欲なルート戦略も可能にします。

お金でラン間に消耗品を購入。ラン中は地面スポーンが備蓄を補完。Daily Mode の Scarcity モディファイアは入手を減少;Surplus は地面ピックアップを2倍—ルーティングを調整しましょう。

カテゴリと使い方

恐怖軽減はブラックアウトとエンティティ接近時の判断を安定化。回復アイテムは Bear Trap の20ダメージなどトラップダメージから回復。スピードブーストは Envy の悪い視線を救う。Granola Bar などの出血クレンジングは Glass ゾーン対策—Grappler がプレイヤーをガラス上に引きずり出血を急速に重ねる時に重要。

中盤フロアで何度も死ぬのに架空の後半フロア向けに溜め込まないでください。フロア15–20 の学習への支出は有効な投資です。

ロードアウト詰め方

標準パック:恐怖/回復が大半、スピード2、Glass 多めレイアウトなら出血対策最低1。ボス重点の深度挑戦には追加スピード。協力チームはチーム恐怖対策を誰が持つか、個人スピードと調整。

Daily Mode の Break Room レバータイミングは拾った消耗品がスコアにカウントされるタイミングに影響—ランク最適化なら回収後にレバーを引きましょう。

経済のコツ

野心的な深度挑戦前にまとめ買い。死亡で使った消耗品は消える—失敗ランでも使用タイミングは学べます。カスタムロビーの練習ランはお金をくれない;そこで備蓄を使い切らないでください。

よくある質問

ランあたり消耗品はいくつ?
ロードアウト最大15個に加え、ラン中にフロアで見つかる分があります。
Envy 向け最強消耗品は?
スピードアイテムは悪い dagger 角度後の視線切断に役立ちます。恐怖アイテムはブラックアウト中に有効。
Glass 出血の対策は?
Granola Bar など出血クリア消耗品。Grappler 稼働中はガラスを避けましょう。
死亡後も消耗品は残りますか?
使用した消耗品は消費されます。未使用ロードアウト消耗品は通常ラン終了ルールに基づき返却—現在のパッチ挙動を確認してください。
Surplus モディファイアは消耗品に影響しますか?
Surplus は v0.6.8 モディファイア説明に従い、全フロアの地面消耗品スポーンを2倍にします。