ボスエンティティ & Deadly Sin
Deadly Sin 概要
Deadly Sin は専用フロア、固有メカニクス、Terminal ロアを持つ物語上の頂点エンティティです。Sin of Envy は開発者発言で最弱の Sin ですが、Envy's Coliseum への確定出現でフロア20を定義します。Sin of Sloth は遅いタスク処理を罰し、Sloth's Cathedral をキューイングして過酷なタイムアタック形式の試練を強います。他の Sin はより深いコンテンツと Foxxive ロードマップの将来アップデートに登場予定です。
すべての Deadly Sin は Terminal の学名表記の癖を共有し、初遭遇の Unholy などのバッジに貢献します。多くの従来ダメージ手段に免疫があり、生存は戦闘勝利ではなく目標完了を意味します。
Sin of Envy(フロア20)
Envy's Coliseum は通常タスクに代わり、灰色の壁や顔のない死体がクリップボードを持つ固定位置付近に13枚の information paper を配置します。Envy は平均以上の速度で追跡し、ダガーを遠距離投げて大ダメージ、スタン、ノックバックを与えます。Leeching Rose がアリーナ全体に生え、踏むと10回のインタラクトで脱出が必要。追跡中は致死です。
壁で視線を切りましょう。アリーナは広く明るく、Envy はほぼ常に見えます。パニックより規律が勝ちます。スピード消耗品は悪い視線を救います。Phantom's Cloak の透明化は Envy の追跡を止めません。停電は全 Delver への同時 aggro を強制します。
Sin of Sloth
Sloth はソロプレイヤーがタスク完了なしでおおよそ180+フロア×8.5秒を超える、または協力プレイで5+生存プレイヤー÷1.5フロア以上タスクなしのフリーライドが続くとスポーンします(切り上げ)。Sloth キューごとに5フロアのクールダウンが続きます。
Sloth's Cathedral は最初のタスク完了まで平和です。その後 Sloth がスポーンし、残り全タスクに4分30秒のタイマーが始まります。Sloth は柱越しに見えますが壁越しには見えません。停電で速度と恐怖が増加。タイマーがゼロになると、しゃがみ歩きを含むあらゆる移動音を事実上無制限に聞き取ります。Bestiary を10回完了すると Horns of Sloth が授与されます。
Mannequin と The Mall
Mannequin はフロア15以降の The Mall フロア、または Big Bad アップグレードの迂回でのボスエンティティです。見られていないときに動きます。アバターの向きが重要でカメラ角度ではありません。見られている間は凍結し、長時間の観察で延長スタン。停電中の電源点滅で Mannequin がテレポートします。
協力チームはタスク担当者が作業する間 Mannequin 見張りを割り当てます。ソロプレイヤーは静かにしゃがみ、長い換気口で距離を取ります。The Mall 完了後、条件が揃えば次に Sloth がキューされることがあります。Mannequin 詳細は動画ガイドをご覧ください。