Depth Spelunking の遊び方

ランの開始

ロビーからエレベーターに乗る前にロードアウトを設定します。最大3つのスターターアイテムを選択します——これらは永続アンロックで、パッシブ・アクティブ能力によってプレイスタイルを決めます。インベントリから最大15個の消耗品を追加します。消耗品はラン内で見つけるか、挑戦の合間に購入する使い切りアイテムです。準備ができたらチームまたはソロでエレベーターに入り、フロア1から降下が始まります。

各フロアは Atlas からレイアウトを抽選します。Atlas はオフィスやメンテナンストンネルから条件付きボスアリーナまで、多様な環境の大規模プールです。フロアサイズティアは v0.6.5 以降のポイントベースシステムにおけるエンティティスポーン予算に影響します。大きいフロアはルート選択肢が増えますが、深度とモディファイア次第ではより多く、あるいはより致命的なエンティティが出現する場合があります。

タスクと完了

タスクはすべてのフロアにおける主要目的です。マップによって内容は異なり、オブジェクト収集、キーパッドへのコード入力、レバー操作、端末との対話などがあります。一部のフロアでは通常タスクの代わりに特殊目的が設定されます——フロア20の Envy's Coliseum では通常タスクの代わりに13枚の情報用紙を集める必要があります。

チームとして無駄な遅延なくタスクを完了してください。マルチプレイでタスクが遅いと、貢献のないプレイヤーが複数フロアにわたって放置すると Sin of Sloth がキューイングされることがあります。ソロでは、タスク完了なしの長時間放置も、現在の深度に応じてスケールするタイマーで Sloth を引き起こします。効率的なルーティング——ゾーンごとにタスクを分担しつつ連絡を取り合うこと——が成功チームと全滅を分けます。

エンティティと恐怖

エンティティはフロア深度、マップサイズ、ポイント予算システムに基づいてスポーンします。Bestiary 全29種それぞれに脅威の深刻度を示す Mercer Danger Level(MDL)があります。コモンエンティティは序盤フロアに頻出します。アンコモンやレアな脅威は深い層で現れ、ボスエンティティと Deadly Sins は条件付きフロアや深度マイルストーンに出現します。

恐怖は暗闇、エンティティとの距離、停電などのイベントに影響されるサバイバルリソースです。恐怖が高いと判断力が低下し、装備アイテムによっては機械的なペナルティが発生します。光源、しゃがみ歩き、視線の遮断で遭遇を管理しましょう。エンティティが似た挙動をすると決めつけないでください——Entities セクションの個別ページでそれぞれを学んでください。

再乗車と進行

すべてのタスクが完了すると再乗車フェーズが始まります。Delver にはエレベーターに到達するまで60秒が与えられます。タイマーは厳格です——閉まる時にエレベーター外にいるプレイヤーは取り残されます。取り残された Delver は、次の挑戦で救出されるか死ぬまで現在のフロアで生き延びる必要があります。再乗車中は大声で連携してください——マップの向こうで消耗品を漁っている1人が、好調なフロアを一瞬で台無しにします。

フロアクリアでお金と情報を獲得します。お金は Lobby Shop でスターターアイテムと消耗品を購入するのに使います。一度フロア30に到達すると Kingpin が運営する Black Market がアンロックされます。バッジと Bestiary 完成で限定アイテムと自慢のネタが得られます。プロモコードはありません——すべてのアンロックはプレイから得られます。

よくある質問

1ランに何人まで参加できますか?
Depth Spelunking は協力プレイに対応しています。大人数チームはタスク完了が速くなりますが、メンバーが複数フロアにわたってタスクに貢献しないと、より厳しい Sloth 条件が発動します。
エレベーターに間に合わなかったらどうなりますか?
アクティブなエンティティがいる現在のフロアに取り残されます。チームメイトが戻ってくるまで生き延びるか、排除を受け入れる必要があります。タスク完了後は漁りより再乗車を最優先にしてください。
お金はどう稼ぎますか?
お金はフロアとタスクの完了ごとに少額の基本報酬として得られます。スターターアイテムと消耗品の購入に使います。余分な戦利品アイテムを持っていても報酬は減りません。
Atlas とは何ですか?
Atlas はラン中にローテーションするフロアレイアウトのプールです。深度帯によって異なるマップが出現し、The Mall や Envy's Coliseum のような条件付きボスフロアが発動すると通常レイアウトを置き換えます。
フロアごとに制限時間はありますか?
ほとんどのフロアにハードタイムリミットはありませんが、条件付きエンティティが遅いプレイを罰します。Sloth's Cathedral は最初のタスク後に4分30秒のタイマーが始まります。Daily Mode のスコアには総ラン時間が反映されます。
チュートリアルはどこにありますか?
ロビーの John Depth Spelunking に話しかけるとテキストチュートリアルの会話が始まります。完全な理解のために、このガイドと Beginner Guide を併用してください。