おすすめビルド&ロードアウト

ビルド理論

ビルドは3スターターアイテム+消耗品詰め戦略。効果的なビルドはタスク完了速度、最低1つの離脱ツール、チーム utility またはソロ自立のいずれかをカバー。42スターターで無限の組み合わせ—ドキュメントビルドは網羅リストではなく実績トリオを紹介。

Loadout Builder で相乗効果をテスト。改善する際は1スロットずつ入れ替え—3アイテム同時変更は何が効いたか不明瞭になります。

ソロ標準ビルド

ソロコア:タスクハイライト、機動またはステルス、深度に応じた恐怖/検知の柔軟3枠。消耗品は恐怖とスピード中心、ガラス多めマップは出血カバー。ソロ Sloth タイマーは高速タスク処理が必須—純ステルスのためタスク枠を省略しないで。

フロア20 Envy ソロはアイテムより壁際の立ち回りが重要ですが、スピード消耗品は必須の安全策。

協力チームビルド

チームは役割分担:タスク特化2ビルド、検知と恐怖対策のサポート1、またはモールフロアで Mannequin 専任ウォッチャー(最小タスク装備)。5人 Mall ランはコミュニティの合意でタスカー3・ウォッチャー2推奨。

1回の追跡でスピードを三重に無駄遣いしないよう消耗品を調整。Black Market アンロック知識を共有—Spectral Blindfold 持ち1人が特定エンティティのチームルーティングを変えます。

Daily と後半

Daily Mode ビルドはシード強制アイテムを最優先、次にスコア最適化の穴埋め—Surplus がフルクリアを報いる場合を除きタスク速度が強欲モディファイアに勝つ。フロア70+ ビルドは Black Market アクセス、深い Bestiary 知識、レアエンティティチェーン向け最大消耗品予算を前提。

ボス専用ガイドに Sloth タイムクリア、Mannequin 観察役、Envy 紙ルート向けビルドをリンク。

よくある質問

万能ビルドは?
タスク効率+機動+恐怖サポートが、専用ボスビルドが重要になるまでほとんどのコンテンツに適応。
Loadout Builder の使い方は?
ツールページで最大3スターターを選択し、ゲーム内購入前に相乗効果ノートを確認。
Daily Mode でビルドは違いますか?
はい。強制デイリーアイテムがコアを定義;残りスロットと消耗品をデイリーモディファイアに適応。
Black Market アイテムはいつビルドに入る?
フロア30アンロック後、目標深度向け実績トリオを完成させる購入時。
1ビルドですべてのボスに勝てますか?
Envy、Mannequin、Sloth で同等に優秀な単一トリオはありません。ボスマイルストーン向けに消耗品と必要ならスターター1つを入れ替え。