Bluerooms

フロア概要

Bluerooms は v0.6.8 Daily Mode ミニアップデートで追加された中型コモン Atlas フロアです。青みがかった部屋、暗い霧、箱、棚、案内表示、青い自動販売機、ソファが美学を定義します。初期プレイヤーテスト期間にも旧 Bluerooms が存在しましたが、現行 Atlas プール向けに一から作り直されました。

Terminal は Bluerooms をナビゲートしやすいが、複数エンティティが開けたレイアウトを同時に占有すると危険だと説明します。序盤 Delver は標準ランと Daily Mode シードで Bluerooms に頻繁に遭遇します。

レイアウトとランドマーク

霧の濃いマップと比べて照明が十分な、平坦で基本的な構造です。装飾は部屋の端に集まり、中央通路は開けています——遠方のエンティティ発見に優れますが、角のブレイクなしでは追跡を終えにくいです。

タスク、消耗品、アップグレード Terminal は部屋の隅にスポーンし、しばしば半分隠れています。自動販売機はエレベーター右側に出現。エレベーター反対側の空室には白いプラスチック椅子——Corporation と共有する Foxxive 開発ジョーク。

案内表示は青テーマのスローガンや Smile Clan 参照を含む謎めいたメッセージを循環表示。雰囲気用でありゲームプレイのヒントではありません。

サバイバル戦略

長い視界で遠方タスクにコミットする前に脅威を特定。追跡中はオープンホールをスプリントせず角で視線を切る——Bluerooms では広い部屋越しに追跡者が視界を維持するため追跡が長引きます。

協力ではエンティティ位置を早くコール;ソロは壁沿いにタスクをルートしエレベーターへの即帰還経路を確保。速度消耗品は開けた隙間の横断に役立ちますが、音に敏感なスポーンではしゃがみ規律が不可欠です。

Daily Mode との関連

Bluerooms は Daily Mode のフロア1–20プールに出現します。デイリーシードでの自動販売機と Terminal 隅を暗記すると S+ ランクに向けた秒数を節約できます。Daily Mode フロアと Daily Score Reference と組み合わせてください。

よくある質問

Bluerooms はいつ追加?
v0.6.8 Daily Mode ミニアップデート(2026年1月)で Atlas に参加しました。
Bluerooms は難しいフロア?
ナビは簡単ですが、開けた部屋はカバー規律なしでは追跡終了が難しくなります。
Bluerooms のフロアティアは?
序盤〜中盤 Atlas ローテーションの中型コモンフロアです。
Bluerooms のイースターエッグは?
エレベーター反対の白いプラスチック椅子の部屋は開発者の内輪ネタです。
Daily Mode に Bluerooms は出る?
はい。Daily Mode のフロア1–20シードプール内にスポーン可能です。

動画ガイド