Canals

フロア概要

Canals は水上に建つ都市と廃墟化した中心マーケットを特徴とするベニス風 Atlas フロアです。もともと Dguy のコミュニティ投稿で、現行 Atlas 向けに Tolcs がリメイク。2025年11月にティーザーされ、Bluerooms とともに v0.6.8 Daily Mode ミニアップデートで発表されました。

Canals は v0.6.8 リリース時に短く登場しましたが、Terminal エントリ不足と未完成の磨き上げのため削除されました。Foxxive が追加開発後の再統合を確認——ルーティング練習前に現行ゲームバージョンで利用可否を確認してください。

想定レイアウト

プレビュー画像は水辺の開けた通り、運河の橋、マーケット屋台を示唆——Bluerooms に似た長い視界ですが、垂直の水ハザードと橋のチョークポイントがあります。マーケット路地と水辺パスにタスクが分散すると予想されます。

オープンレイアウトは早期エンティティ発見に有利ですが、脱出経路のない橋で捕まると厳しく罰します。Canals がライブプールに戻ったら橋の位置コールが重要になります。

利用可能時の戦略

追跡中の橋渡りを最小化する水辺ループでタスクをルート。運河端に Grappler ゾーンがあれば出血対策を携行。速度消耗品はマーケット翼間の開けた広場横断に役立ちます。

Daily Mode 競技者は Canals がローテーションに戻ったらコミュニティシード投稿を研究すべき——Canals 初日シードはランドマークを知るプレイヤーが報われます。

リリース状況

v0.6.8 ローンチ時点で Canals は磨き上げサイクル中です。Terminal エントリと完全 Atlas ウェイトが戻ったらこのページを更新します。それまでは Bluerooms と序盤フロアで同様のオープンレイアウト追跡規律を練習してください。

よくある質問

Canals は今プレイ可能?
v0.6.8 ローンチ後、磨き上げのため一時削除されました。ゲーム内 Atlas で利用可否を確認してください。
Canals のインスピレーションは?
開発者ティーザーによるベニス風運河と Dungeon Quest フロア参照。
Canals の作者は?
Dguy のコミュニティ投稿を Tolcs が現行 Atlas 向けにリメイク。
Canals が削除された理由は?
v0.6.8 初回リリース時の未完成状態と Terminal エントリ欠如。
Canals は戻る?
Foxxive が磨き上げ後の復帰を確認——Discord changelogs を監視してください。