Floors do Spooky Update
Lote de floors v0.6.6
O mini-update Spooky de 31 de outubro de 2025 adicionou seis floors do Atlas com temática de Halloween e submissões comunitárias. Pool 1, Hallow's Eve, Corporation, Crossroads e Castle Depths entraram na rotação activa. Funtime Facility chegou adiado para polimento adicional — mesmo padrão que Canals em v0.6.8.
Estes floors expandiram variedade de rotas em mid-game e combinaram-se com spawns sazonais de Jack-O-Bomber, suporte do modifier Wicked! em custom lobbies e clusters de consumables de Halloween.
Pool 1
Pool 1 revive estéticas aquáticas de piscina dos testes iniciais de Depth Spelunking com regras modernas de spawn do Atlas. Espera pistas de áudio húmidas, linhas de visão abertas sobre a água e nós de tasks em torno de decks de piscina. Disciplina sonora importa — Lungwort e entities reactivas ao som castigam rotas com salpicos.
Leva consumables de cobertura bleed se zonas de Glass ou Grappler aparecerem perto de bordas de piscina. Equipas em co-op espalham-se pelo perímetro do deck para evitar agrupar triggers de som.
Hallow's Eve
Hallow's Eve oferece temática de Halloween explícita — decoração de abóboras, iluminação sazonal e atmosfera alinhada com spawns de Jack-O-Bomber em outubro a partir do Floor 5. Leva a sério cada pista de áudio de cascos à distância em outubro; velocidade de perseguição de Jack-O-Bomber 28 supera velocidade base de corrida 23.
Consumables de velocidade e invisibilidade são segurança obrigatória durante seeds de Hallow's Eve em outubro. Granola Bar remove bleed de serra e debuffs de lentidão.
Corporation, Crossroads, Castle Depths
Corporation oferece horror de escritório corporativo com a sala gag da cadeira de plástico branco ecoando o humor de desenvolvimento de Bluerooms. Crossroads apresenta rotas com muitas intersecções onde callouts de entities precisam de clareza de bússola. Castle Depths empurra corredores de pedra gótica com linhas de visão mais fechadas que floors spooky abertos.
Cada floor herda spawn por pontos v0.6.5+ — tiers maiores albergam budgets MDL mais altos. Bandas de profundidade mid em torno de Floors 15–35 veem estes mapas frequentemente juntamente com desvios de Mannequin Mall.
Funtime Facility (adiado)
Funtime Facility foi anunciado em v0.6.6 mas retido para polimento. Segue o Discord #changelogs da Foxxive para reintegração — provavelmente semelhante ao padrão de lançamento adiado de Canals. Até estar activo, pratica Corporation e Crossroads para competências de rotas de escritório em mid-game.