Visão Geral do Atlas

Como o Atlas Roda

O Atlas não é uma dungeon única — é um pool ponderado de floor templates seleccionados por depth band e run seed. Profundidades iniciais favorecem layouts de ensino com densidade moderada de tasks. Profundidades médias introduzem mapas multi-ala complexos e entity budgets mais severos. Profundidades tardias assumem domínio e alta tolerância a MDL.

O patch v0.6.8 ajustou em sombra os ranges de vários mapas — Glacier agora Floors 10–30, com confirmação da comunidade de que Aquarium, Pico’s Palace, Aquatic Museum, Sanctuary e Buried City receberam tuning de range semelhante. Verifica sempre as patch notes do Discord após updates.

Size Tiers e Spawn Budgets

Desde a v0.6.5, cada floor template tem um size tier que influencia entity spawn points. Tiers maiores permitem mais MDL budget total, possibilitando múltiplas entities ou singles raros. Tiers menores comprimem encontros — por vezes parecendo mais difíceis apesar da menor profundidade porque as rotas de fuga são limitadas.

As seeds do Daily Mode fixam selecções do Atlas para esse dia dentro dos Floors 1–20, tornando o conhecimento diário de mapas uma vantagem competitiva.

Integração Condicional

Boss arenas injectam-se fora do pool normal quando as condições são cumpridas. A contagem de floor pode não incrementar em detours de upgrades como Big Bad a forçar The Mall. A queue priority resolve conflitos quando Sloth, Malfunctions e bosses competem pelos próximos slots de floor.

Competências de Navegação

Aprende landmark callouts em templates repetidos — posição do elevador, nomes das alas de tasks, vent paths em mapas estilo Mall. Equipas que partilham vocabulário de mapas fazem reboarding mais depressa. Jogadores solo anotam mentalmente rotas de regresso antes de iniciar tasks distantes.

Perguntas Frequentes

O que é o Atlas em Depth Spelunking?
O pool completo de layouts de floors que o jogo selecciona durante runs com base na profundidade e seed.
Quando mudaram os spawn budgets?
O spawn de entities baseado em pontos nos size tiers começou na v0.6.5.
O Atlas inclui mapas de boss?
Boss arenas integram-se condicionalmente em vez de aparecerem na rotação standard, excepto triggers como Envy no Floor 20.
Bluerooms e Canals aparecem em todas as runs?
Aparecem quando as regras de profundidade e seed os incluem conforme a ponderação do Atlas.
Como funcionam as seeds de custom lobby?
A v0.6.8 adicionou custom lobbies com seed sem progression nem money — úteis para prática do Atlas.