Teste público Recode

Janela de teste live

A Foxxive Studios abriu o teste público Recode a 3 de julho de 2026 às 20:30 UTC. A janela fecha a 19 de julho de 2026 às 02:30 UTC. Nesse período a experiência principal no Roblox chama-se [RECODE TESTING] Depth Spelunking e acolhe sistemas centrais reconstruídos antes do Epilogue.

Não é um ID de jogo novo — entra no mesmo place Depth Spelunking.

O que esperar

Recode prioriza motor e sistemas: UI inacabada, falta de polish, balance instável e softlocks. Wikis da comunidade evitam spoilers Recode durante o teste — documentamos o meta do evento, não conteúdo inacabado.

Reporte bugs com passos de reprodução, floor/seed e tamanho do party no Discord Cozy Cabin.

Progressão e badges

Trate o progresso Recode como provisório. Badges de teste como Resilience (Floor 15 sem cura) podem existir e ser ajustados depois.

Para meta duradoura — dinheiro, Bestiary, Black Market — mantenha o conhecimento pré-Recode e volte a builds estáveis após as notas oficiais.

Depois do teste

Quando a janela fechar, siga o Dev-Notify para ver que sistemas Recode passam a live e quando chega o conteúdo Epilogue (False Delvers, Seraphim, Beekeeper, Illusionist).

Perguntas Frequentes

Quando acaba o teste Recode?
A 19 de julho de 2026 às 02:30 UTC.
O Recode é um jogo novo?
Não. É um teste público de rebuild no place principal de Depth Spelunking.
O meu progresso Recode fica?
Não assuma permanência. Espere o anúncio pós-teste da Foxxive.
Devo mudar as estratégias do wiki agora?
Continue a usar guias v0.6.8 para o básico. Mecânicas só-Recode são temporárias até às patch notes.

Guia em Vídeo