Guia de Meta Progression
Visão Geral dos Sistemas de Progression
Depth Spelunking não tem codes resgatáveis nem atalhos pay-to-win. O poder da conta cresce através de money, items concedidos por badges, recompensas de conclusão do Bestiary e skill do jogador. Cada run — mesmo falhas — pode ganhar money de tasks e floors limpos, financiando compras na Lobby Shop de starter items e consumables.
Quarenta e dois starter items e quinze slots de consumables por run criam enorme variedade de builds. Só levas três starters por tentativa, por isso desbloquear um roster amplo importa menos do que dominar trios sinérgicos. Meta progression trata de desbloquear as ferramentas certas para os teus alvos de profundidade preferidos.
Money e Lojas
Floors concedem aproximadamente zero a um dólar base; tasks concedem zero a dois. Acumula devagar mas de forma constante entre runs. Prioriza stock de consumables para pushes de profundidade difíceis, depois starter items que complementem o teu estilo de jogo.
Atinge o Floor 30 uma vez para desbloquear a Black Market via diálogo "something different" do Dancing Shopkeeper. O Kingpin vende treze starter items especializados da Black Market com maior complexidade e custo do que gear da Lobby Shop. Items da Black Market definem muitas builds late-game documentadas na nossa página Best Builds.
Badges e Bestiary
Badges rastreiam conquistas — encontrar Deadly Sins, vencer floors condicionais, ranks de Daily Mode e mais. Alguns badges desbloqueiam starter items exclusivos indisponíveis nas lojas. Conclusão do Bestiary por entity também concede items; completar a entrada Sin of Sloth dez ou mais vezes concede Horns of Sloth, uma recompensa de chase notável.
Entradas de terminal no lobby registam lore e progresso de conclusão para todas as vinte e nove entities. Preencher entradas exige encontros repetidos e escapes bem-sucedidos. Usa a nossa ferramenta Entity MDL Lookup para priorizar que ameaças aprender primeiro.
Objectivos a Longo Prazo
Meta early: desbloqueia starters de assistência a tasks e mobilidade, enche consumables baratos, aprende Envy no Floor 20. Meta mid: estabiliza Floors 30–50, abre Black Market, experimenta sinergias de três items. Meta late: persegue items raros de badges, ranks S+ perfeitos em Daily Mode e conteúdo late-game acima do Floor 70.
Custom lobby seeded runs praticam mecânicas sem progression — ideal para ensaio de bosses. Runs standard financiam tudo. Daily Mode prova skill. Equilibra os três para melhoria constante sem burnout.