Lookup de Mercer Danger Level de Entities

Ferramenta MDL Lookup

Mercer Danger Level avalia letalidade de entities padronizada nas vinte e nove entradas do Bestiary. Filtra por tier MDL para ver que ameaças podem consumir orçamento de spawn nos teus mapas de profundidade alvo. Pesquisa por nome de entity para cross-reference rápido no Terminal.

Spawn point-based desde v0.6.5 liga tiers de tamanho de floor a orçamento MDL total — conhecer custos de entities ajuda a prever noites multi-spawn em layouts Atlas grandes.

Usar MDL para Planeamento

Runs early: foca commons MDL baixo até Floor 15+. Runs mid: prepara para orçamentos mistos com uncommons. Runs late: picos MDL rare no Floor 70+ exigem reservas de consumables e builds Black Market.

Floors 1–20 de Daily Mode podem excluir rares mais profundos consoante seed diária — filtra mesmo assim para anúncios de entities diárias.

Cross-References

Combina resultados do lookup com páginas de categoria de entities — common, uncommon, rare, bosses — para texto de comportamento além de números. Boss entities como Envy e Sloth ocupam floors condicionais separados de tabelas de spawn aleatório.

Entradas Warden e Smile Clan ilustram ameaças MDL mid-tier que valem filtrar ao planear objectivos walkthrough Floors 35–70.

Fluxo de Trabalho do Lookup

Passo um: anota profundidade alvo de hoje e tamanho de mapa dos guias Atlas. Passo dois: filtra tier MDL esperado nessa faixa. Passo três: lê comportamento nas páginas de entities para nomes filtrados. Passo quatro: leva consumables que respondem a essas ameaças — bleed para Glass, speed para perseguições tipo Envy se desvios de boss forem possíveis.

Actualiza filtros após patches — spawn point-based v0.6.5 e alterações de map range v0.6.8 alteraram que mixes MDL aparecem em profundidades familiares.

Perguntas Frequentes

O que é MDL?
Mercer Danger Level — classificação padronizada de ameaça para entities do Bestiary.
Quantas entities?
Vinte e nove entities no Bestiary com ratings MDL.
MDL equivale a probabilidade de spawn?
MDL relaciona-se com custo de spawn point dentro de orçamentos — não idêntico a probabilidade.
Quando começou spawn point-based?
Versão v0.6.5 introduziu spawn de entities point-based.
Lookup MDL de boss?
Deadly Sins aparecem em floors condicionais — vê páginas de boss para mechanics.
Entity Categoria MDL Pontos Floor mín. Dicas
Drone Common Low 1 2 Basic patrol entity—learn sound discipline early.
Grappler Common Low-Medium 1 2 Grabs from range—break line of sight quickly.
Lungwort Common Medium 2 2 Sound-reactive fungus—crouch near it.
Lurker Common Medium 2 2 Ambushes from corners—check behind you.
Mimic Common Medium-High 2 2 Impersonates players—watch movement and chat.
Shrieker Uncommon Medium 1 5 Alerts other entities—silence is critical.
Warden Uncommon High 3 5 Blind but hears everything—always crouch nearby.
Gazer Uncommon High 2 10 Line-of-sight predator—break vision behind cover.
The Twins Uncommon High 4 10 Coordinated chase—split carefully in teams.
BSoD Uncommon Medium 2 5 Lever task hazard—pull only when safe.
Channel Uncommon High 3 10 Zone control entity—plan escape routes.
Apollyon Rare Very High 4 15 Can chase during ability animation—respect windup.
Bullseye Rare High 4 15 Ranged threat—use cover between tasks.
Projected Rare Very High 2 10 Fusion mechanics—learn soul/husk behavior in Bestiary.
The Salesman Rare Variable 2 1 Any floor spawn—luck influenced.
Teratoma Rare Very High 3 20 High threat alone—use consumables.
Console Unusual Extreme 4 2 Extremely rare—luck increases spawn.
Smile Unusual Extreme 2 2 Clan entity—extreme rarity.
The Witness Unusual Extreme 2 2 Observation mechanic—avoid direct engagement.
The Hat Man Conditional Extreme Fear meter trigger—manage fear carefully.
The Joker Conditional Extreme Hidden classification—avoid engagement.
The Dealer Conditional High 4 Shop-related spawn—Bestiary unlock rewards item.
Echovore Boss Boss 15 Random post-F15 or Big Bad upgrade.
Mannequins Boss Boss 15 Group boss—coordinate team movement.
The Sin of Envy Deadly Sin Boss 20 Collect papers, dodge daggers and traps.
The Sin of Sloth Deadly Sin Boss Survive power outage window then reboard.
Eris Other Variable 1 Bonus entity events—Oh Fiddlesticks! modifier boosts her.
Jack-O-Bomber Seasonal High 4 10 October seasonal—more common during Spooky events.