Prueba pública Recode

Ventana de prueba en vivo

Foxxive Studios abrió la prueba pública Recode el 3 de julio de 2026 a las 20:30 UTC. La ventana cierra el 19 de julio de 2026 a las 02:30 UTC. Durante ese periodo la experiencia principal de Roblox se titula [RECODE TESTING] Depth Spelunking y aloja sistemas centrales reconstruidos antes de Epilogue.

No es un ID de juego nuevo: entras al mismo place de Depth Spelunking.

Qué esperar

Recode prioriza motor y sistemas: UI inacabada, falta de polish, balance inestable y softlocks. Los wikis comunitarios evitan spoilers Recode durante la prueba; documentamos el meta del evento, no contenido inacabado.

Reporta bugs con pasos de reproducción, floor/seed y tamaño de party en el Discord Cozy Cabin.

Progresión y badges

Trata el progreso Recode como provisional. Badges de prueba como Resilience (Floor 15 sin curación) pueden existir y ajustarse después.

Para meta duradera — dinero, Bestiary, Black Market — quédate con el conocimiento pre-Recode y vuelve a builds estables tras las notas oficiales.

Después de la prueba

Cuando cierre la ventana, mira Dev-Notify para ver qué sistemas Recode pasan a live y cuándo llega el contenido Epilogue (False Delvers, Seraphim, Beekeeper, Illusionist).

Preguntas frecuentes

¿Cuándo termina la prueba Recode?
El 19 de julio de 2026 a las 02:30 UTC.
¿Recode es un juego nuevo?
No. Es una prueba pública de rebuild en el place principal de Depth Spelunking.
¿Se conserva mi progreso Recode?
No asumas permanencia. Espera el anuncio post-prueba de Foxxive.
¿Debo cambiar las estrategias del wiki ahora?
Sigue usando guías v0.6.8 para lo básico. Las mecánicas solo-Recode son temporales hasta las patch notes.

Guía en vídeo