Guía de meta-progression
Visión general de sistemas de progression
Depth Spelunking no tiene codes canjeables ni atajos pay-to-win. El poder de la cuenta crece mediante money, items otorgados por badges, recompensas por completar el Bestiary y habilidad del jugador. Cada run — incluso los fallos — puede ganar money por tasks y floors superados, financiando compras en la Lobby Shop de starter items y consumables.
Cuarenta y dos starter items y quince slots de consumables por run crean una enorme variedad de builds. Solo llevas tres starters por intento, así que desbloquear un roster amplio importa menos que dominar tríos sinérgicos. La meta-progression trata de desbloquear las herramientas adecuadas para tus objetivos de profundidad preferidos.
Money y tiendas
Los floors otorgan aproximadamente de cero a un dólar base; las tasks otorgan de cero a dos. Se acumula despacio pero de forma constante entre runs. Prioriza stock de consumables para empujes de profundidad difíciles, luego starter items que complementen tu estilo de juego.
Alcanza el Floor 30 una vez para desbloquear el Black Market mediante el diálogo «something different» del Dancing Shopkeeper. Kingpin vende trece starter items especializados del Black Market con mayor complejidad y coste que el gear de la Lobby Shop. Los items del Black Market definen muchas builds de late-game documentadas en nuestra página Best Builds.
Badges y Bestiary
Los badges registran logros — encontrar Deadly Sins, superar floors condicionales, rangos de Daily Mode y más. Algunos badges desbloquean starter items exclusivos no disponibles en tiendas. Completar entradas del Bestiary por entity también otorga items; completar la entrada del Sin of Sloth diez o más veces concede Horns of Sloth, una recompensa codiciada notable.
Las entradas del terminal en el lobby registran lore y progreso de completado de las veintinueve entities. Llenar entradas requiere encuentros repetidos y escapes exitosos. Usa nuestra herramienta Entity MDL Lookup para priorizar qué amenazas aprender primero.
Objetivos a largo plazo
Meta temprana: desbloquear starters de ayuda para tasks y movilidad, acumular consumables baratos, aprender Envy en Floor 20. Meta media: estabilizar Floors 30–50, abrir el Black Market, experimentar con sinergias de tres items. Meta tardía: perseguir items raros de badges, perfeccionar rangos S+ de Daily Mode y empujar contenido late-game Floor 70+.
Las runs con seed en custom lobby practican mecánicas sin progression — ideales para ensayar bosses. Las runs estándar financian todo. Daily Mode demuestra habilidad. Equilibra los tres para mejorar de forma constante sin agotarte.