Guide méta-progression
Vue d'ensemble des systèmes de progression
Depth Spelunking n'a pas de codes échangeables ni de raccourcis pay-to-win. La puissance du compte grandit via l'argent, les items accordés par badges, les récompenses de complétion Bestiary et le skill du joueur. Chaque run — même les échecs — peut rapporter de l'argent via les tâches et étages franchis, finançant les achats Lobby Shop d'items de départ et consommables.
Quarante-deux items de départ et quinze emplacements consommables par run créent une variété de builds énorme. Vous n'emportez que trois starters par tentative, donc débloquer un large roster compte moins que maîtriser des trios synergiques. La méta-progression consiste à débloquer les bons outils pour vos cibles de profondeur préférées.
Argent et shops
Les étages rapportent environ zéro à un dollar de base ; les tâches zéro à deux. L'accumulation est lente mais régulière sur les runs. Priorisez le stock de consommables pour les poussées de profondeur difficiles, puis les items de départ complétant votre style de jeu.
Atteignez l'étage 30 une fois pour débloquer le Black Market via le dialogue « something different » du Dancing Shopkeeper. Kingpin vend treize items de départ Black Market spécialisés, plus complexes et coûteux que le gear Lobby Shop. Les items Black Market définissent beaucoup de builds late-game documentées sur notre page Best Builds.
Badges et Bestiary
Les badges suivent les achievements — rencontrer les Deadly Sins, battre des étages conditionnels, rangs Daily Mode, et plus. Certains badges débloquent des items de départ exclusifs indisponibles en shop. La complétion Bestiary par entité accorde aussi des items ; compléter l'entrée Sin of Sloth dix fois ou plus donne Horns of Sloth, une récompense chase notable.
Les entrées Terminal dans le lobby enregistrent le lore et la progression de complétion pour les vingt-neuf entités. Remplir les entrées exige des rencontres répétées et des échappées réussies. Utilisez notre outil Entity MDL Lookup pour prioriser quelles menaces apprendre en premier.
Objectifs à long terme
Méta early : débloquer starters d'aide aux tâches et mobilité, stocker des consommables bon marché, apprendre Envy étage 20. Méta mid : stabiliser étages 30–50, ouvrir le Black Market, expérimenter des synergies à trois items. Méta late : chasser les items badge rares, viser les rangs Daily Mode S+, et pousser le contenu late-game étages 70+.
Les runs Custom Lobby seedées pratiquent les mécaniques sans progression — idéales pour répéter les boss. Les runs standard financent tout. Le Daily Mode prouve le skill. Équilibrez les trois pour une amélioration régulière sans burnout.