Événement Daily Mode
Structure de l'événement
Daily Mode est un événement compétitif permanent cyclant toutes les vingt-quatre heures à 00:00 GMT. Chaque cycle génère une seed globale avec des étages Atlas fixes, des pools d'entités, jusqu'à trois starter items forcés, et des modifiers comme Surplus, Scarcity ou Preferred Customer.
Les Delvers ont une tentative pour atteindre et clear l'étage boss aléatoire de l'étage 20. La complétion enregistre le temps et le score pour des rangs de 💀 à S+ sur les leaderboards globaux.
Intégration communautaire
Un bot Discord dans Foxxive's Cozy Cabin annonce les nouvelles runs daily et enregistre le top trois du leaderboard. Étudiez les configs daily là-bas avant de tenter. Notre outil Daily Score Reference documente les bonus et pénalités de scoring.
Daily Mode se terminait initialement à l'étage 30 avant que v0.6.8 raccourcisse les objectifs aux clears du boss de l'étage 20 — alignez vos stratégies sur les règles actuelles, pas sur des vidéos obsolètes.
Règles de loadout forcé
Les items forcés que vous n'avez pas s'équipent automatiquement si les slots starter le permettent. Les loadouts daily partiels appliquent quand même les pièces possédées. Construisez de la flexibilité autour des slots forcés immuables en utilisant guides et tier lists pour les choix optionnels.
Break Room et timing Trophy Room
Les Break Rooms mettent les timers en pause jusqu'au tirage du levier ; le crédit de score des consumables attend jusqu'à ce moment. Le timer Trophy Room continue jusqu'à la collecte du trophée — récupérez-le rapidement après les clears de boss pour optimiser le rang.