Guide Consumables

Bases des consumables

Les consumables sont des items à usage unique apportés des boutiques lobby ou ramassés sur les étages. Vous en équipez jusqu'à quinze par run aux côtés de trois starters. Ils traitent les urgences — pics de peur, bleed des pièges Glass, récupération de chase sur Envy, panique timer Sloth — et permettent des strats gourmandes comme des routes de loot étendues quand le modifier Surplus double les spawns au sol.

L'argent achète des consumables entre les runs. Pendant les runs, les spawns au sol complètent le stock. Le modifier Scarcity du Daily Mode réduit la disponibilité ; Surplus double les pickups au sol — ajustez le routage en conséquence.

Catégories et usage

Les réducteurs de peur stabilisent la prise de décision pendant les blackouts et la proximité d'entités. Les items de soin récupèrent des dégâts de pièges comme les Bear Trap à vingt dégâts. Les boosts de vitesse sauvent les mauvaises lignes de vue Envy. Les nettoyeurs bleed comme Granola Bar contrent les zones Glass — critique quand les Grapplers traînent les joueurs sur le verre en empilant rapidement le bleed.

Ne thésaurisez pas les consumables pour des late floors imaginaires si les mid floors vous tuent répétitivement. Dépenser aux étages 15–20 pour apprendre est un investissement valide.

Préparation du loadout

Pack standard : majorité peur/soins, deux vitesse, une réponse bleed minimum si les cartes incluent des layouts propices au Glass. Les poussées boss-heavy ajoutent de la vitesse extra. Les équipes co-op coordonnent qui porte les réponses peur d'équipe versus vitesse égoïste.

Le timing du levier Break Room en Daily Mode affecte quand les consumables ramassés comptent pour le score — tirez le levier après la collecte si vous optimisez le rang.

Conseils économie

Achetez en gros avant les tentatives de profondeur ambitieuses. La mort efface les consumables utilisés — les runs ratées enseignent quand même le timing d'usage. Les runs d'entraînement en lobby custom ne donnent pas d'argent ; n'épuisez pas le stock à vous entraîner là-bas.

Questions fréquentes

Combien de consumables par run ?
Jusqu'à quinze dans votre loadout plus ceux trouvés sur les étages pendant la run.
Meilleur consumable pour Envy ?
Les items vitesse aident à casser les lignes de vue après de mauvais angles de dague. Les items peur aident pendant les blackouts.
Qu'est-ce qui contrecarre le bleed Glass ?
Granola Bar et consumables similaires nettoyant le bleed. Évitez le verre quand les Grapplers sont actifs.
Les consumables persistent-ils après la mort ?
Les consumables utilisés sont dépensés. Les consumables loadout non utilisés reviennent typiquement selon les règles de fin de run — vérifiez le comportement du patch actuel.
Le modifier Surplus affecte-t-il les consumables ?
Surplus double les spawns consumables au sol sur tous les étages selon la description du modifier v0.6.8.