Recherche Mercer Danger Level des entités

Outil MDL Lookup

Mercer Danger Level évalue la létalité des entités de façon standardisée sur les vingt-neuf entrées Bestiary. Filtrez par tier MDL pour voir quelles menaces peuvent consommer le budget de spawn sur vos cartes de profondeur cible. Recherchez par nom d'entité pour un recoupement rapide Terminal.

Le spawn basé sur les points depuis v0.6.5 lie les tiers de taille d'étage au budget MDL total — connaître les coûts d'entités aide à prédire les nuits multi-spawn sur les grands layouts Atlas.

Utiliser le MDL pour planifier

Runs early : concentrez-vous sur les commons faible MDL jusqu'à l'étage 15+. Runs mid : préparez-vous à des budgets mixtes avec uncommons. Runs late : pics MDL rares à l'étage 70+ exigent des réserves de consumables et des builds Black Market.

Les étages Daily Mode 1–20 peuvent exclure les rares les plus profonds selon la seed daily — filtrez quand même pour les annonces d'entités daily.

Recoupements

Associez les résultats de recherche aux pages catégories d'entités — common, uncommon, rare, bosses — pour du texte de comportement au-delà des chiffres. Les entités boss comme Envy et Sloth occupent des étages conditionnels séparés des tables de spawn aléatoire.

Les entrées Warden et Smile Clan illustrent des menaces MDL mid-tier utiles à filtrer pour les objectifs walkthrough étages 35–70.

Workflow de recherche

Étape un : notez la profondeur cible du jour et la taille de carte via les guides Atlas. Étape deux : filtrez le tier MDL attendu à cette bande. Étape trois : lisez le comportement sur les pages entités pour les noms filtrés. Étape quatre : emportez des consumables répondant à ces menaces — bleed pour Glass, vitesse pour des poursuites type Envy si détours boss possibles.

Rafraîchissez les filtres après les patches — le spawn par points v0.6.5 et les changements de plage de cartes v0.6.8 ont modifié quels mixes MDL apparaissent à des profondeurs familières.

Questions fréquentes

Qu'est-ce que le MDL ?
Mercer Danger Level — une notation de menace standardisée pour les entités Bestiary.
Combien d'entités ?
Vingt-neuf entités dans le Bestiary avec des notations MDL.
Le MDL équivaut-il à la chance de spawn ?
Le MDL se rapporte au coût en points de spawn dans les budgets — pas identique à la probabilité.
Quand le spawn par points a-t-il commencé ?
La version v0.6.5 a introduit le spawn d'entités basé sur les points.
Recherche MDL pour les boss ?
Les Deadly Sins apparaissent sur des étages conditionnels — voir pages boss pour les mécaniques.
Entité Catégorie MDL Points Floor min. Conseils
Drone Common Low 1 2 Basic patrol entity—learn sound discipline early.
Grappler Common Low-Medium 1 2 Grabs from range—break line of sight quickly.
Lungwort Common Medium 2 2 Sound-reactive fungus—crouch near it.
Lurker Common Medium 2 2 Ambushes from corners—check behind you.
Mimic Common Medium-High 2 2 Impersonates players—watch movement and chat.
Shrieker Uncommon Medium 1 5 Alerts other entities—silence is critical.
Warden Uncommon High 3 5 Blind but hears everything—always crouch nearby.
Gazer Uncommon High 2 10 Line-of-sight predator—break vision behind cover.
The Twins Uncommon High 4 10 Coordinated chase—split carefully in teams.
BSoD Uncommon Medium 2 5 Lever task hazard—pull only when safe.
Channel Uncommon High 3 10 Zone control entity—plan escape routes.
Apollyon Rare Very High 4 15 Can chase during ability animation—respect windup.
Bullseye Rare High 4 15 Ranged threat—use cover between tasks.
Projected Rare Very High 2 10 Fusion mechanics—learn soul/husk behavior in Bestiary.
The Salesman Rare Variable 2 1 Any floor spawn—luck influenced.
Teratoma Rare Very High 3 20 High threat alone—use consumables.
Console Unusual Extreme 4 2 Extremely rare—luck increases spawn.
Smile Unusual Extreme 2 2 Clan entity—extreme rarity.
The Witness Unusual Extreme 2 2 Observation mechanic—avoid direct engagement.
The Hat Man Conditional Extreme Fear meter trigger—manage fear carefully.
The Joker Conditional Extreme Hidden classification—avoid engagement.
The Dealer Conditional High 4 Shop-related spawn—Bestiary unlock rewards item.
Echovore Boss Boss 15 Random post-F15 or Big Bad upgrade.
Mannequins Boss Boss 15 Group boss—coordinate team movement.
The Sin of Envy Deadly Sin Boss 20 Collect papers, dodge daggers and traps.
The Sin of Sloth Deadly Sin Boss Survive power outage window then reboard.
Eris Other Variable 1 Bonus entity events—Oh Fiddlesticks! modifier boosts her.
Jack-O-Bomber Seasonal High 4 10 October seasonal—more common during Spooky events.