Meilleurs Starter Items
Premiers achats
Les nouveaux Delvers devraient acheter des items qui réduisent le temps sur l'étage et clarifient les objectifs. Les starters de mise en évidence des tâches coupent l'errance — cause principale de mort aux early floors. Une mitigation de peur bon marché via consumables s'associe à un starter améliorant la conscience de la carte ou le mouvement.
Évitez d'acheter trois items chers immédiatement. Répartissez l'argent entre deux starters plus un stock consumables pour les runs d'apprentissage étages 10–20.
Items de préparation boss
Envy à l'étage 20 récompense les consumables de vitesse et la connaissance des lignes de vue plus que les items de dégâts bruts. Les étages Mannequins récompensent la coordination co-op ; en solo, achetez furtivité et outils compatibles accroupi. La Cathédrale de Sloth bénéficie avant tout de la vitesse de tâche — les trios lents échouent à la fenêtre de quatre minutes trente.
Horns of Sloth exige la complétion du Bestiary, pas un achat en boutique — planifiez des répétitions Sloth si vous visez cette récompense.
Priorités Black Market
Après l'étage 30, visitez Kingpin une fois avec une liste d'achats de notre page Best Builds. Achetez un item qui complète un trio avant de collectionner des doublons. Les items Black Market incluent Spectral Blindfold, Spirit Shackles et d'autres outils à haute complexité documentés dans la catégorie Black Market.
Treize starters Black Market existent — plus chers et mécaniquement denses que l'équipement Lobby Shop. Ils définissent la fin de partie mais ne sont pas obligatoires pour un premier clear étage 30.
Items badges et Bestiary
Les items exclusifs des badges et du Bestiary comblent des lacunes que l'argent ne peut pas acheter. Suivez les exigences de badges dans Roblox et la progression Terminal pour la complétion d'entités. Ces items deviennent souvent S-tier une fois obtenus mais restent des objectifs long terme, pas des cibles jour un.