Étages Daily Mode
Plage de profondeur tronquée
Daily Mode depuis la v0.6.8 se termine au clear boss étage 20, raccourci par rapport à l'ancien plafond daily à l'étage 30. Toute l'action compétitive se déroule étages 1–20 sur une seed daily fixe réinitialisée à 00:00 GMT. Une tentative par joueur par seed.
Sélections Atlas, budgets d'entités, items forcés et modifiers sont identiques globalement ce jour-là — la compétition au classement est équitable.
Objectif boss étage 20
L'étage 20 est toujours un étage boss aléatoire en Daily Mode — pas Envy garanti spécifiquement. Le type de boss varie selon la seed. Préparez consommables et strats flexibles pour Mannequin, Sloth ou d'autres possibilités boss selon les annonces de configuration daily.
Interactions des modifiers
Surplus double les consommables au sol — ajustez les balayages full-map. Scarcity resserre les ressources — évitez les chemins gourmands. Preferred Customer améliore la boutique Dealer au départ — intégrez les routes shop voucher dans les early floors. La liste des modifiers évolue — consultez l'annonce daily sur Discord.
Scoring et routage
Les Break Room mettent les timers en pause jusqu'au tirage du levier mais retardent le crédit de score consommable jusqu'alors. Le timer Trophy Room continue jusqu'à la collecte du trophée — ne restez pas idle après le clear. Utilisez l'outil Daily Score Reference pour les actions bonus et pénalité tout en apprenant les layouts seed via replays classement et posts communautaires.