Early Game Floors (1–35)

Resumen de fase

Early game abarca Floors 1–35 donde los Delvers aprenden loops centrales, desbloquean money para starter items y alcanzan el hito Envy en Floor 20. Las selecciones del Atlas aquí enfatizan layouts introductorios — oficinas, pasillos de mantenimiento, espacios retail pequeños — con presupuestos de entities commons y uncommons en ascenso.

El Floor 20 rompe el ritmo de early game con Envy's Coliseum garantizado. Trata Floors 21–35 como transición early-mid donde la progresión de Black Market se vuelve meta tangible hacia el desbloqueo del Floor 30.

Hitos clave

Desde el Floor 15 en adelante se habilitan spawns naturales de Mannequins en The Mall — un pico mayor de dificultad. Envy en Floor 20 enseña supervivencia de boss con línea de visión. El Floor 30 desbloquea Black Market permanentemente. El éxito en early game significa alcanzar estos hitos repetidamente sin agotar stock de consumables.

Consejos por map

Maps de oficina: clusters de tasks por ala — limpia un ala antes de cruzar halls centrales abiertos. Maps de mantenimiento: vigila conexiones verticales donde el sonido viaja. Maps en rango Glacier (Floors 10–30 post-v0.6.8): temas fríos suelen ir con desafíos de visibilidad — lleva consumables relacionados con luz si están disponibles.

Bluerooms y Canals entran en pools del Atlas en parches modernos — estudia vídeos de layout de runs comunitarias cuando spawnees por primera vez.

Economía en floors tempranos

El money se acumula lentamente — prioriza compras que acorten tiempo en floor sobre items de vanidad. Inversión temprana en consumables se paga en Floor 20 aunque mueras después. No apresures profundidad más allá de tu capacidad de aprendizaje; farming repetido en Floors 15–20 construye skill y banco simultáneamente.

Preguntas frecuentes

¿Qué define profundidad de early game?
La comunidad y este wiki definen early game como Floors 1–35.
¿Cuándo pueden aparecer Mannequins?
The Mall puede spawnear naturalmente desde Floor 15 en adelante o vía upgrade Big Bad.
¿El Floor 20 es siempre Envy?
Sí en runs estándar. Daily Mode usa boss aleatorio en Floor 20 en su lugar.
¿Cuándo debo empujar más allá del Floor 35?
Cuando clears Envy de forma consistente, sobrevives spawns ocasionales de Mall y tienes trío de starters más consumables para mid-game.
¿Los floors tempranos dan mucho money?
Las recompensas base son pequeñas pero se acumulan en runs estables repetidas.