Floors del Spooky Update
Lote de floors v0.6.6
El mini-update Spooky del 31 de octubre de 2025 añadió seis floors del Atlas con temática de Halloween y submissions comunitarias. Pool 1, Hallow's Eve, Corporation, Crossroads y Castle Depths entraron en la rotación en vivo. Funtime Facility llegó retrasado para pulido adicional — mismo patrón que Canals en v0.6.8.
Estos floors ampliaron la variedad de rutas en mid-game y se combinaron con spawns estacionales de Jack-O-Bomber, soporte del modifier Wicked! en custom lobbies y clusters de consumables de Halloween.
Pool 1
Pool 1 revive estéticas acuáticas de pool de los tests tempranos de Depth Spelunking con reglas modernas de spawn del Atlas. Espera señales de audio húmedas, líneas de visión abiertas sobre el agua y nodos de tasks alrededor de decks de piscina. La disciplina sonora importa — Lungwort y entities reactivas al sonido castigan rutas con chapuzones.
Lleva consumables de cobertura bleed si aparecen zonas de Glass o Grappler cerca de bordes de piscina. Los equipos en co-op se reparten por el perímetro del deck para evitar agrupar triggers de sonido.
Hallow's Eve
Hallow's Eve ofrece temática de Halloween explícita — decoración de calabazas, iluminación estacional y atmósfera alineada con spawns de Jack-O-Bomber en octubre desde el Floor 5. Toma en serio cada señal de audio de cascos a distancia en octubre; la velocidad de persecución de Jack-O-Bomber 28 supera la velocidad base de carrera 23.
Los consumables de velocidad e invisibilidad son seguridad obligatoria durante seeds de Hallow's Eve en octubre. Granola Bar elimina bleed de sierra y debuffs de lentitud.
Corporation, Crossroads, Castle Depths
Corporation ofrece horror de oficina corporativa con la habitación gag de la silla de plástico blanco ecoando el humor de desarrollo de Bluerooms. Crossroads presenta rutas con muchas intersecciones donde los callouts de entities necesitan claridad de brújula. Castle Depths empuja corredores de piedra gótica con líneas de visión más cerradas que floors spooky abiertos.
Cada floor hereda spawn por puntos v0.6.5+ — tiers más grandes albergan budgets MDL más altos. Bandas de profundidad mid alrededor de Floors 15–35 ven estos mapas con frecuencia junto a desvíos de Mannequin Mall.
Funtime Facility (retrasado)
Funtime Facility se anunció en v0.6.6 pero se retuvo para pulido. Sigue el Discord #changelogs de Foxxive para reintegración — probablemente similar al patrón de lanzamiento retrasado de Canals. Hasta que esté en vivo, practica Corporation y Crossroads para habilidades de rutas de oficina en mid-game.