Canals

Resumen del floor

Canals es un floor del Atlas inspirado en Venecia con una ciudad construida sobre el agua y un mercado abandonado en su corazón. Originalmente una submission comunitaria de Dguy, rehecho por Tolcs para el Atlas moderno. Teaseado en noviembre de 2025 y anunciado para el mini-update Daily Mode v0.6.8 junto a Bluerooms.

Canals se lanzó brevemente en el release v0.6.8 pero se retiró por falta de entrada en el Terminal y pulido incompleto. Foxxive confirmó la reintegración tras más desarrollo — verifica la versión actual del juego antes de practicar rutas.

Layout esperado

Las imágenes de preview muestran calles abiertas junto al agua, puentes sobre canales y puestos de mercado — sugiriendo largas líneas de visión similares a Bluerooms pero con peligros verticales de agua y puntos de estrangulamiento en puentes. Espera tasks distribuidas por callejones del mercado y caminos junto al agua.

Los layouts abiertos favorecen detectar entities pronto pero castigan a jugadores atrapados en puentes sin rutas de escape. Los callouts de posición en puentes importarán en co-op cuando Canals vuelva al pool en vivo.

Estrategia cuando esté disponible

Rutea tasks por bucles junto al agua minimizando cruces de puentes durante persecuciones activas. Lleva respuestas a bleed si aparecen zonas de Grappler cerca de bordes de canal. Los consumables de velocidad ayudan a cruzar plazas abiertas entre alas del mercado.

Los competidores de Daily Mode deberían estudiar posts comunitarios de seeds cuando Canals reentre en rotación — las seeds del primer día con Canals recompensarán a jugadores que ya conozcan los puntos de referencia del mercado.

Estado de lanzamiento

Canals permanece en ciclo de pulido en la ventana de lanzamiento v0.6.8. Esta página se actualiza cuando vuelvan entradas del Terminal y el peso completo en el Atlas. Hasta entonces, practica en Bluerooms y floors de early game para disciplina similar en persecuciones en layout abierto.

Preguntas frecuentes

¿Canals es jugable ahora?
Canals se retiró temporalmente tras el lanzamiento v0.6.8 para pulido. Verifica disponibilidad del Atlas in-game.
¿Qué inspiró Canals?
Canales al estilo Venecia y una referencia a un floor de Dungeon Quest, según teasers del desarrollador.
¿Quién creó Canals?
Submission comunitaria de Dguy, rehecho por Tolcs para el Atlas moderno.
¿Por qué se retiró Canals?
Estado incompleto y entrada del Terminal ausente en el release inicial v0.6.8.
¿Volverá Canals?
Foxxive confirmó que Canals volverá tras pulido — sigue los changelogs de Discord.